DevProTalk

DevProTalk (http://www.devprotalk.com/index.php)
-   Opušteno (http://www.devprotalk.com/forumdisplay.php?f=16)
-   -   Heh 10 saveta koje ne treba da pratite (http://www.devprotalk.com/showthread.php?t=720)

bojan_bozovic 05. 03. 2006. 14:14

@kaizen

Mnogo gresis. Tako je za tekst editor, priznajem, ali 3d game engine? Ili tvoja firma razvija biblioteku, ili je skupo placa. Sve sto je besplatno je vec i implementirano besplatno i, samim tim, hoce li se zaraditi od toga pitanje je (primera ima koliko hoces, sve free biblioteke, browser, zip/rar utility, image viewer itd.)

Navescu ti jedan lep primer: Stuffit http://www.stuffit.com/win/index.html ima udarnu novinu - valjda preko PAQ algoritama modifikovanih za kompresiju JPEG slika iste moze i da sabija - i zato se razlikuje od random *zip programa. A za to ne moze da se sedne pred ide i koristi unzip.dll

Ilija Studen 05. 03. 2006. 14:50

Koja nevezuša... Mislim da si skroz promašio i okvir i ton teme. Molim te pročitaj tekst koji je linkovan u prvo postu da ne odvučeš temu u offtopic ;)

bojan_bozovic 05. 03. 2006. 15:56

:) Ma jesam je procitao, nego je ovo odgovor.

kaizen 05. 03. 2006. 18:16

Citat:

Originalno napisao bojan_bozovic
@kaizen

Mnogo gresis. Tako je za tekst editor, priznajem, ali 3d game engine? Ili tvoja firma razvija biblioteku, ili je skupo placa. Sve sto je besplatno je vec i implementirano besplatno i, samim tim, hoce li se zaraditi od toga pitanje je (primera ima koliko hoces, sve free biblioteke, browser, zip/rar utility, image viewer itd.)

Navescu ti jedan lep primer: Stuffit http://www.stuffit.com/win/index.html ima udarnu novinu - valjda preko PAQ algoritama modifikovanih za kompresiju JPEG slika iste moze i da sabija - i zato se razlikuje od random *zip programa. A za to ne moze da se sedne pred ide i koristi unzip.dll

Mogu samo da ti ponovim da u tekstu nije reč o dizajnu algoritama. Algoritmi već dugo nisu tema u pravljenju softvera.

Možda je vreme da obnoviš svoju biblioteku...

Dragi Tata 06. 03. 2006. 00:48

Moje dve pare dinarske (da podsetim, mišljenje autora je upravo suprotno od saveta):

10) Don't use exceptions
Slažem se sa autorom. Treba koristiti izuzetke, ali je bitno naučiti da se koriste izuzeci kako treba, inače više štete nego koristi. Obavezno pročitati bar ovaj članak na tu temu.
9) Use unsigned integers for values that can only be positive
Ne slažem se sa autorom. U jezicima koji podržavaju unsigned vrednosti, treba ih koristiti, i to ne toliko zbog uštede u jednom bitu, već pre svega jer to doprinosi čitljivosti i robusnosti koda.
8) Design classes parallel to their physical counterparts
Slažem se sa autorom. "Kosmičke" hijerarhije sa zajedničkom "Object" klasom i dubokim nasleđivanjima su prevaziđen koncept.
7) Make sure your team shares a common coding standard
Ne slažem se sa autorom. Vrlo je bitno da tim usvoji i poštuje standard. Međutim, veliko je pitanje i šta treba standardizovati i do koje mere.
6) Write lots of comments
Generalno se slažem, ali moram da dodam da sam mnogo ređe kukao na previše komentara nego na nedostatak istih.
5) Use accessors or properties rather than public fields
Generalno se slažem sa autorom, a dodao bih da su "properties" veća šteta nego korist.
4) Use the singleton pattern for variables that you KNOW you should have only one instance of
Ne slažem se sa autorom, ili bar ne u potpunosti. Singletoni, za razliku od globalnih promenljivih mogu da budu "thread-safe" i to je već samo po sebi velika razlika.
3) Be tolerant with input and strict with output
Ovo do te mere zavisi od tipa aplikacije da jednostavno ne mogu ni da se složim ni da se ne složim.
2) Code all the corner cases immediately, cause otherwise you'll never go back and fix things
Hmmm, razumem ja njega, ali se ipak ne slažem. Bolje je uraditi stvar kako treba odmah.
1) Design first, then code
Opet jako zavisi od vrste projekta. Ako mogu da dam ikakvu generalizaciju, rekao bih da je za verziju 1.0 najbolje koristiti neku verziju "waterfall" modela sa dosta planiranja i dokumentacije, a kasnije verzije mogu da se rade više "agilnim" metodama.

Milos Vukotic 06. 03. 2006. 07:41

Dragi Tata, nice to see you :)


Vreme je GMT +2. Trenutno vreme je 14:42.

Powered by vBulletin® Verzija 3.6.8
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © DevProTalk. All Rights Reserved.

Mišljenja, saveti, izjave, ponude ili druge informacije ili sadržaji nastali na Sajtu su vlasništvo onoga ko ih je kreirao, a ne DevProTalk.com, tako da ne morate da se oslanjate na njih.
Autori poruka su jedini odgovorni za ovakve sadržaje. DevProTalk.com ne garantuje tačnost, kompletnost ili upotrebnu vrednost informacija, stavova, saveta ili datih izjava. Ne postoje uslovi pod kojima bi mi bili odgovorni za štetu ili gubitak koji je posledica bilo čijeg oslanjanja na nepouzdane informacije, ili bilo kakve informacije nastale kroz komunikaciju između registrovanih članova.
Web sajt može sadržavati linkove na druge web sajtove na Internetu ili neke druge sadržaje. Ne kontrolišemo niti podržavamo te druge web sajtove, niti smo pregledali bilo kakve sadržaje na takvim sajtovima. Mi nećemo biti odgovorni za legalnost, tačnost ili prikladnost bilo kog sadržaja, oglasa, proizvoda, usluga ili informacije lociranim na ili distribuiranih kroz druge web sajtove, niti za bilo kakvu štetu nastalu kao posledica takvih informacija. DevProTalk.com drži i čuva druga prava vlasništva na web sajtu. Web sajt sadrže materijale zaštićene copyright-om, zaštitne znakove i druge informacije o pravu vlasništva ili softver. Članovi mogu poslatu informacije zaštićene pravima vlasništva njihovih nosilaca i ona ostaju zaštićena bez obzira da li su oni koji prenose te informacije to naveli ili ne. Osim informacija koje su u javnom vlasništvu ili za koje dobijete dozvolu, nemate pravo da kopirate, modifikujete ili na bilo koji način menjate, objavljujete, prenosite, distribuirate, izvršavate, prikazujete ili prodajte bilo koju informaciju zaštićenu pravima vlasništva. Slanjem informacija ili sadržaja na bilo koji deo DevProTalk.com, Vi automatski dozvoljavate i predstavljate garanciju da imate pravo da dozvolite DevProTalk.com ili članovima DevProTalk.com bespovratnu, kontinualnu, neograničenu, globalnu dozvolu da koriste, kopiraju, izvršavaju, prikazuju i distribuiraju takve informacije i sadržaje i da iz takvih sadžaja koriste bilo koji deo u bilo koje svrhe, kao i pravo i dozvolu da koriste gore navedene sadržaje. Svi zaštitni znakovi (trademarks), logotipi, oznake usluga, firme ili imena proizvoda koji se pominju na ovom web sajtu su vlasništvo kojim raspolažu njihovi vlasnici.