-
e-Business
(
http://www.devprotalk.com/forumdisplay.php?f=24)
ivanet |
21. 03. 2012. 19:39 |
Vrednost FB-aplikacije
Koliko po vasem misljenju iznosi vrednost FB-aplikacije/igrice sa 100,000 korisnika tj. koliko bi 1 korisnik vredeo ako uzmemo u obzir da je aktivan korisnik.
|
Dejan Bizinger |
21. 03. 2012. 21:08 |
Na tvoje pitanje se ne moze dati adekvatan odgovor ukoliko se ne uzmu u obzir nekoliko parametara. Ovo su neki od parametara koji se uzimaju ne samo za FB aplikacije vec bilo koje web servise
1. ARPU - Average Revenue Per User - ukupan prihod aplikacije podelis sa brojem korisnika
Taj prvi podatak mnogi uzimaju kao najbitniji medjutim IMHO to je previse usko gledanje. Mnoge aplikacije/servisi dugo ne zaradjuju nista iako imaju veliku bazu jer nema strategija monetizacije a kasnije se to promeni
2. Aktivni korisnici - kada kazes 100 000 aktivnih korisnika, sta tacno mislis pod tim? Dnevno aktivne korisnike (DAU) ili aktivne korisnike na mesecnom nivou (MAU)? Dobro je i videti DAU/MAU jer se vidi lojalnost korisnika aplikacije.
3. Kolika je konkurencija u toj oblasti
4. Da li si sa tih 100 000 korisnika lider u svojoj nisi ili si na 100. mestu u toj nisi?
5. Odakle su ti korisnici u velikoj meri ima povezanost sa stavkom 1.
6. Da li ti je to jedina aplikacija/igrica (tvog studija) ili imate vise naslova. To cesto ima veliki uticaj prilikom tzv. acq-hires-a, kada su kompanije pre svega zainteresovane za same osnivace/zaposlene a manje/nimalo za same aplikacije koje su napravili.
7. Na koji nacin su skupljeni tih 100 000 korisnika i kakva je njihova prethodna aktivnost
8. Koliko je igrica/aplikacija tehnicki dobro uradjena
Apropo price o OMGPOP i kupovine od strane Zynge - Kako vidim OMGPOP ima oko 25.5 miliona MAU sto znaci da je cena oko 8 dolara/MAU. Naravno, to ne znaci da svi racunaju tako, OMGPOP je poznati studio sa 40-ak zaposlenih, neki drugi mogu da imaju i bolje ali i mnogo slabije valuacije.
|
Dejan Bizinger |
21. 03. 2012. 21:20 |
Ovde kad pricam sa ljudima iz branse mnogi vrednost aktivnog korisnika na mesecnom nivou racunaju sa najvise 1 evro kada je rec o klasicnim sajtovima. Ne moze se porediti neka trivijalna aplikacija koja sluzi samo za zabavu npr. Sta si bio u prethodnom zivotu i neka kompleksna multiplejer aplikacija.
|
ivanet |
21. 03. 2012. 21:27 |
Naravno da je rec o ozbiljnoj aplikaciji ciji su korisnici spremni da kupuju kredite!
|
ivanet |
17. 04. 2012. 21:00 |
Sta mislite koliko zaradjuje aplikacija "Slagalica" na facebooku (moram da priznam navukao sam se) ... Imaju preko milion igraca i ako samo 1% kupi dnevno tokene to bi bilo 10,000 igraca po 0,5$ oko 5000$ = mesecno 150,000$. Ispravite me ako gresim???
|
webarto |
17. 04. 2012. 21:21 |
pa nemaju milion dnevno... valjda...
|
ivanet |
17. 04. 2012. 21:28 |
Milion aktivnih igraca mesecno, malo sam se preracunao i racunica bi se pre svela na 15,000$ mesecno umesto 150,000$ ali i 15,000$ je lepa suma za relativno jednostavnu aplikaciju kviza. 3 developera bi za 10 dana ovo lagano napravili
|
Dušan Dželebdžić |
17. 04. 2012. 21:39 |
Imam neki čudan predosećaj u vezi sa ovim threadom :1058:
|
ivanet |
17. 04. 2012. 21:58 |
I dali jos neko sem mene misli da je bolje resenje da je ova igra bila uradjena u html5/css/js umesto u flashu? Ipak je rec o kvizu
|
Milos Micic |
17. 04. 2012. 22:38 |
<oftopik> A sta bi stavio na serversku stranu? </oftopik>
|
ivanet |
17. 04. 2012. 22:41 |
Citat:
Originalno napisao Milos Micic
(Napišite 106491)
<oftopik> A sta bi stavio na serversku stranu? </oftopik>
|
Kako sta pa php naravno:)
|
Dejan Bizinger |
17. 04. 2012. 22:52 |
Bilo bi mi drago da upoznam ta 3 developera koji bi mogli da urade kompletno resenje te aplikacije za 10 dana ukljucujuci i sam sadrzaj iste.
Citat:
Originalno napisao ivanet
(Napišite 106486)
Milion aktivnih igraca mesecno, malo sam se preracunao i racunica bi se pre svela na 15,000$ mesecno umesto 150,000$ ali i 15,000$ je lepa suma za relativno jednostavnu aplikaciju kviza. 3 developera bi za 10 dana ovo lagano napravili
|
|
ivanet |
17. 04. 2012. 23:03 |
Ne, bez sadrzaja, mislio sam samo na platformu igre. Deki molim te, postoje 5 mini igre koje su zaista proste i ne zahtevaju nikakav poseban pristup. Ja sam rekao 10 dana jer sam mislio da sam mogu ovo da odradim za mesec dana pa sam tako posao podelio na tri developera i dobio 10-ak dana, mada je moguce da treba i vise!
|
Dejan Bizinger |
17. 04. 2012. 23:40 |
Mozda deluje jednostavno ali ne bih rekao da je stvarno i jednostavno, pre svega mislim na veci broj korisnika koji je koriste u isto vreme (npr. 7-8 000 korisnika koji je koriste u isto vreme), multiplejer mod itd.
|
Milos Micic |
18. 04. 2012. 00:13 |
Citat:
Originalno napisao ivanet
(Napišite 106492)
Kako sta pa php naravno:)
|
Hmmm voleo bih da vidim kako bi skejlovao 8k-10k zivih igraca sa sve chatom bez socketa.
|
kickloop |
18. 04. 2012. 00:17 |
^ A ja bi voleo da vidim da je ovaj Ivanet bilo šta u životu napravio
|
McKracken |
18. 04. 2012. 04:06 |
Citat:
Deki molim te, postoje 5 mini igre koje su zaista proste i ne zahtevaju nikakav poseban pristup.
|
Svakim postom koji napises sam sve ubedjeniji da si jedno od navedenih:
1) najveci troll jos od Brokera
2) imas 12 godina i ADHD.
3) izuzetno besposlen
|
Anakin14 |
18. 04. 2012. 15:08 |
Citat:
Originalno napisao ivanet
(Napišite 106494)
Ne, bez sadrzaja, mislio sam samo na platformu igre. Deki molim te, postoje 5 mini igre koje su zaista proste i ne zahtevaju nikakav poseban pristup. Ja sam rekao 10 dana jer sam mislio da sam mogu ovo da odradim za mesec dana pa sam tako posao podelio na tri developera i dobio 10-ak dana, mada je moguce da treba i vise!
|
Koliko para bi trazio da za mesec dana napravis platformu kao slagalicu? Ukoliko to mozes i u tom roku, imam kupca ukoliko je cena realna. Platformu kao sto si rekao, ali i backend za punjenje sadrzaja.
|
McKracken |
18. 04. 2012. 15:56 |
Ako kreces od nule, mesec dana je apsolutno nerealno da se napravi tako nesto.
Upravo zavrsavam nesto slicnog obima, tako da ne pricam napamet.
|
ivanet |
18. 04. 2012. 20:09 |
Zavrsio bih ti za 6000e u roku od mesec dana! Ne sam naravno! (HTML5 verziju jer mi flash nije specijalnost)
-sta ce ovde uopste php socket kad ne treba odryavati stalnu veyu sa korisnikom, posaljem pitanja on posalje odgovore, jednostavno i jasno
|
kickloop |
18. 04. 2012. 20:35 |
Ivanet, evo ja dajem 6000 evra da mi završiš za mesec dana. Ako ne završiš ti meni daješ 12000. Javi se kad si spreman da krenemo.
|
Milos Micic |
18. 04. 2012. 21:24 |
Ja nisam pominjao php sockete :) niti php na serveru.
|
ivanet |
18. 04. 2012. 21:43 |
Citat:
Originalno napisao Milos Micic
(Napišite 106498)
Hmmm voleo bih da vidim kako bi skejlovao 8k-10k zivih igraca sa sve chatom bez socketa.
|
Ne razumem, sta si tacno mislio??? Pojasni!
Prihvatam opkladu kickklopa... pa jer znate sta svemoze da se napravi za 600 programerskih sati?
|
Dzordz |
18. 04. 2012. 22:05 |
Ja dajem 5e za ulaznicu sa svakodnevnim izvestajima :D
|
jablan |
18. 04. 2012. 22:19 |
Jel može neko da da kratak opis aplikacije za nas kojima ne pada napamet da klikćemo svašta po FB da bismo videli?
|
ivanet |
18. 04. 2012. 22:21 |
Ako si gledao kviz Slagalica to je to! Kopija kviza za facebook! bez flasha, html5 i ostale teh.
|
Anakin14 |
18. 04. 2012. 22:26 |
a da li zna neko kako to ide sa licencama, ukoliko je neko zainteresovan da napravi fb verziju jednog drugog svetski poznatog kviza, da li ima pravo promovise tu aplikaciju na lokalnom trzistu ili mora da otkupi licencu kao i za tv emitovanje?
|
ivanet |
18. 04. 2012. 22:40 |
Mislim da nije neophodna ali ako postigne veliku ispeh postoji mogucnost spora oko autorskih prava!
|
ivanet |
18. 04. 2012. 23:24 |
|
srdjan |
19. 04. 2012. 00:08 |
Citat:
Originalno napisao ivanet
(Napišite 106539)
Prihvatam opkladu kickklopa... pa jer znate sta svemoze da se napravi za 600 programerskih sati?
|
El ovo neki srbski Kickstarter, da prijavimo svi projekte? :1039:
|
Milos Micic |
19. 04. 2012. 00:12 |
Ne znam zasto pominjete slagalicu i autorska prava jedino sto sporno moze da bude jeste ime, niko nema licencu za mehaniku igara koje se nalaze u okviru celog paketa. Elem milioner i slicni formati bi vec bili veliki problem bez licence. Dajem 10e za kartu. @ivanet pa pojasnjenje ces najbolje shvatiti kroz rad :).
|
ivanet |
19. 04. 2012. 00:26 |
Prodajem karte za svakodnevni izvestaj.
Da li je za igru ovog tip (kviz,puzzle) po Vama bolje resenje flash ili html5?
Jel ko od Vas uopste razvijao html5 igre.
|
robi-bobi |
19. 04. 2012. 00:28 |
ja sam ubedjen da nas je najzad ivanet prevario
stalno fura fore kao kako ovo kako ono, ocu da sam kapetan bele ladje
a sad ce da izadje da je ovo neki veteran i da uzme 6k eura za projekat koji vec ima napisan 80% :D
|
Milos Micic |
19. 04. 2012. 00:37 |
^Vrhunski socijalni inzinjering :D
|
iki_xx |
19. 04. 2012. 13:22 |
I'm down voting this.
|
ivanet |
22. 04. 2012. 20:54 |
Ljudi posto Slagalica vec postoji necemo da pravimo 10 igrica kao SLagalica. Predlozite neki popularni kviz koji bi mozda bio zanimljiv za FB igranje?
|
japan |
22. 04. 2012. 21:00 |
brojke i slova
|
ivanet |
23. 04. 2012. 18:01 |
re
Citat:
Originalno napisao Milos Micic
(Napišite 106538)
Ja nisam pominjao php sockete :) niti php na serveru.
|
Evo resenja i za skaliranje i za node.js i za websocket https://github.com/LearnBoost/Socket.IO (sve u jednom, radi na svim browserima)
Zasto ne php na serveru? Komunikacija sa bazom???
|
djipko |
23. 04. 2012. 19:01 |
Na osnovu nekih istrazivanja negde oko 87% OSS projekata je lakse napisati od nule nego integrisati u sopstveno resenje na osnovu onoga sto pise u github readme fajlu.
Inace ako te zanima odakle mi ove brojke - koristio sam slicne metode tvojima :D
|
Vreme je GMT +2. Trenutno vreme je 04:51. |
|
Powered by vBulletin® Verzija 3.6.8
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © DevProTalk. All Rights Reserved.
Mišljenja, saveti, izjave, ponude ili druge informacije ili sadržaji nastali na Sajtu su vlasništvo onoga ko ih je kreirao, a ne DevProTalk.com, tako da ne morate da se oslanjate na njih.
Autori poruka su jedini odgovorni za ovakve sadržaje. DevProTalk.com ne garantuje tačnost, kompletnost ili upotrebnu vrednost informacija, stavova, saveta ili datih izjava. Ne postoje uslovi pod kojima bi mi bili odgovorni za štetu ili gubitak koji je posledica bilo čijeg oslanjanja na nepouzdane informacije, ili bilo kakve informacije nastale kroz komunikaciju između registrovanih članova.Web sajt može sadržavati linkove na druge web sajtove na Internetu ili neke druge sadržaje. Ne kontrolišemo niti podržavamo te druge web sajtove, niti smo pregledali bilo kakve sadržaje na takvim sajtovima. Mi nećemo biti odgovorni za legalnost, tačnost ili prikladnost bilo kog sadržaja, oglasa, proizvoda, usluga ili informacije lociranim na ili distribuiranih kroz druge web sajtove, niti za bilo kakvu štetu nastalu kao posledica takvih informacija. DevProTalk.com drži i čuva druga prava vlasništva na web sajtu. Web sajt sadrže materijale zaštićene copyright-om, zaštitne znakove i druge informacije o pravu vlasništva ili softver. Članovi mogu poslatu informacije zaštićene pravima vlasništva njihovih nosilaca i ona ostaju zaštićena bez obzira da li su oni koji prenose te informacije to naveli ili ne. Osim informacija koje su u javnom vlasništvu ili za koje dobijete dozvolu, nemate pravo da kopirate, modifikujete ili na bilo koji način menjate, objavljujete, prenosite, distribuirate, izvršavate, prikazujete ili prodajte bilo koju informaciju zaštićenu pravima vlasništva. Slanjem informacija ili sadržaja na bilo koji deo DevProTalk.com, Vi automatski dozvoljavate i predstavljate garanciju da imate pravo da dozvolite DevProTalk.com ili članovima DevProTalk.com bespovratnu, kontinualnu, neograničenu, globalnu dozvolu da koriste, kopiraju, izvršavaju, prikazuju i distribuiraju takve informacije i sadržaje i da iz takvih sadžaja koriste bilo koji deo u bilo koje svrhe, kao i pravo i dozvolu da koriste gore navedene sadržaje. Svi zaštitni znakovi (trademarks), logotipi, oznake usluga, firme ili imena proizvoda koji se pominju na ovom web sajtu su vlasništvo kojim raspolažu njihovi vlasnici.