DevProTalk

DevProTalk (http://www.devprotalk.com/index.php)
-   Opušteno (http://www.devprotalk.com/forumdisplay.php?f=16)
-   -   iPhone/iPod Touch web apps (http://www.devprotalk.com/showthread.php?t=7281)

Ivan 19. 03. 2009. 15:47

iPhone/iPod Touch web apps
 
Da li neko razvija web aplikacije za iPhone i iPod Touch uredjaje ?

Mogli bi da pokrenemo neku sekciju gde bi razmenjivali iskustva (kod, resurse, linkove i sl) jer je cini mi se ova oblast slabo pokrivena. Mozda za pocetak to uradimo na ovoj temi ?


Evo jednog korisnog linka: http://iwebkit.net

nixa 19. 03. 2009. 16:10

Ovde postoji jedan ozbiljniji problem, cak iako radis u XCode , kako ces da posaljes svoju aplikaciju u iTunes store ? kao srpska kompanija nemas neke opcije.

Ivan 19. 03. 2009. 17:39

Nisam bio jasan, mislio sam web aplikacije koje se vrte na Mobile Safari.
Ali sa druge strane ne bi bilo lose da pokrenemo uopste bilo kakvu pricu na ovu temu ukoliko ima zainteresovanih ...

Sto se tice iTunes store, verujem da vecina ima opcije po drugim zemljama odavno.

nixa 19. 03. 2009. 17:52

Mi smo koristili http://code.google.com/p/iui/ jednom, preko njega je odradjen Digg ... simpaticno resenje ...

A sto se tice iTunes store, generalno je problem trenutno sa novim prijavima i za amerikance, a mogu da tek zamislim kako bi bilo za nas :)

Ivan 20. 03. 2009. 14:47

Jos malo korisnih linkova:

- CSS Effects proposed specifications
- Supported CSS Properties
- Supported CSS Rules

- 6 Tips to Optimize Your Website for iPhone

cvele 20. 03. 2009. 15:01

zasto itunes? cydia sasvim lepo radi :)

nixa 20. 03. 2009. 15:06

jesi cuo da je neko preko cydia store kreirao neke pare :D , bolje receno ozbiljne pare

tu je snaga AppStore-a , stim da je sve teze i teze, iz prostog razloga sto masa developer-a prelazi da kreira za iPhone/Ipod touch uredjaje ...

cvele 20. 03. 2009. 15:16

Search Google: cydia store

edit: ciji iphone nije pobegao iz zatvora taj ne zasluzuje da ga koristi

edit2: uz onoliki rabat epla svaka prodaja preko cydia aplikacije vredi dve prodaje preko itunes (najmanje)

bNasty 20. 03. 2009. 19:40

Edit 3: Dobra shala

cvele 21. 03. 2009. 08:47

Citat:

Originalno napisao bNasty (Napišite 67532)
Edit 3: Dobra shala

moze neki argument? mozda neko tvoje iskustvo sa koriscenjem cydia ili si sa pasulja presao na bob ?

Dušan Dželebdžić 21. 03. 2009. 09:28

Cydia je, nažalost, dobra jedino za programe koje AppStore odbija da distribuira. Stvar je veoma jednostavna - ti i ja smo jailbreakovali svoje iPode/iPhone čim smo ih uzeli, ali većina Apple korisnika ne razmišljaju kao mi - šareno je i svira, znači da radi dobro.

Pre firmwarea 2 Installer, a kasnije i Cydia su bili jedini izvori softvera. Sada kad se pojavio AppStore, čak i oni koji su otključavali svoje uređaje pri prelazu na sledeći firmware nemaju potrebu za JailBreakom. Sa druge strane, Apple se trudi da zagorča život korisnicima koji otključavaju njihove uređaje. Ne znam da li je to još uvek slučaj, ali otključan iPod Touch 2 može da se bootuje samo dok je povezan na računar.

Nemam nikakve cifre koje bi to potvrdile, ali verujem da je broj potencijalnih kupaca višestruko veći kod AppStore-a. Jeste da odvaljuju sa maržama, ali je i obim prodaje mnogo veći, tako da verujem da se kod njih može bolje zaraditi. Ali, jedno ne isključuje drugo, ako distribuiraš svoje čedo preko AppStorea niko ti ne može zabraniti da ga prodaješ i preko Cydie.

Misha 22. 03. 2009. 14:12

1 Prilog(a)
Lepo receno Dusane.

Neko je pitao da li se zna za nekog ko je zaradio ozbiljne pare sa Cydia-om, ja isto nisam cuo da jeste ... E sad a da li znate da je neko zaradio ozbiljne pare sa web aplikacijom za iPhone? :) Ima prednosti ici tim putem, al nadam se da znate i mane ... Mnogo losije performanse, brdo feature-a koje nedostaju i onaj overwhelming "nije to to" osecaj ...

Recimo pogledajte screenshot nove native aplikacije koju pisemo za iPhone, neka vrsta gaming portala ... Bas razmisljam da li bi ona bila moguca kao web app ... i definitivno ne bi ... od threadinga, tabbara, status bar indicatora itd

nixa 22. 03. 2009. 14:34

Pa dobro u okviru web-kit holdera bi mogla :)

Misha 22. 03. 2009. 18:30

Plasim se da bi ti veci deo app-a bio u holderu ;) I da bi opet na kraju dobio "nije to to" ...

Btw jeste videli ovo ... http://www.phonegap.com/

iPhone/Android/Blackberry jednim udarcem ... Ako vec nije native ono bar mozes da ga distriburias za veci broj platformi ...

nixa 22. 03. 2009. 19:09

Dobar je phoegap ... mada sada je isto insterastno na polju kreiranja igrica ima ovaj engine ... http://oolongengine.com/ i naravno Unity 3D

http://unity3d.com/unity/features/ip...ublishing.html

Misha 22. 03. 2009. 19:28

Probao sam Unity3D i ono je bruka sta mozes da napravis! Bas extra profy, i jos te igre koje napravis mozes da guras na Macu/Winu/iPhoneu/U browser pluginu ... E onda je istekao trial i dosao kelner sa racunom na $3000 ;)

nixa 22. 03. 2009. 19:33

Pa realno ako hoces da napravis bruka igru koja ce da kreira dovoljno novca , 3K za engine nije puno ... :)

Mada ima i drugih opcija, ali ne ovako fino :)

aleck 24. 03. 2009. 11:24

Citat:

Originalno napisao nixa (Napišite 67509)
Ovde postoji jedan ozbiljniji problem, cak iako radis u XCode , kako ces da posaljes svoju aplikaciju u iTunes store ? kao srpska kompanija nemas neke opcije.

Š'o? :)
Ja se registrovao kao privatno lice, jeste da je trajalo 3 meseca i da je bilo mnogo smorno čekati da se Apple svrne da odgovori na email, ali sam tamo i valjda ću završiti šta sam hteo u narednih par nedelja.

aleck 24. 03. 2009. 11:44

Citat:

Originalno napisao cvele (Napišite 67528)
Search Google: cydia store

edit: ciji iphone nije pobegao iz zatvora taj ne zasluzuje da ga koristi

edit2: uz onoliki rabat epla svaka prodaja preko cydia aplikacije vredi dve prodaje preko itunes (najmanje)

Kako to na papiru lepo izgleda. U praksi, od toga nema leba. 99% onih koji jailbreakuju telefon neće nikada kupiti aplikaciju već će je pokupiti crackovanu, kad se pojavi.

Appleovih 30% je sasvim fer, pogotovo ako uspeš da napraviš neku hit aplikaciju. Za tih 30%, dobiješ višemilionsko tržište koje vrlo brzo raste, obradu svih plaćanja, distribuciju, nemaš nikakav bandwidth da plaćaš itd.
Ima stvari koje mi se ne sviđaju sa AppStore koncepcijom - ovih 30% ne spada tu.

Misha 24. 03. 2009. 12:14

Citat:

Originalno napisao aleck (Napišite 67602)
Š'o? :)
Ja se registrovao kao privatno lice, jeste da je trajalo 3 meseca i da je bilo mnogo smorno čekati da se Apple svrne da odgovori na email, ali sam tamo i valjda ću završiti šta sam hteo u narednih par nedelja.

To sa nasom il onom madjarskom karticom? :) Uracunaj tu i nedelju dana posle komitovanja, dok se Apple uveri da si postovao pravila iz "iPhone Human Interface Guidelines", i pazi da ti se ne dogodi ko meni da ti vrate app zato sto si dugme nazvao Synchronize a ne Refresh ;)

Citat:

Originalno napisao aleck (Napišite 67604)
Appleovih 30% je sasvim fer, pogotovo ako uspeš da napraviš neku hit aplikaciju. Za tih 30%, dobiješ višemilionsko tržište koje vrlo brzo raste, obradu svih plaćanja, distribuciju, nemaš nikakav bandwidth da plaćaš itd.
Ima stvari koje mi se ne sviđaju sa AppStore koncepcijom - ovih 30% ne spada tu.

U pravu si, trziste je vec ogromno i to vredi dodatno platiti ... al meni sve jedno desno oko uvek pocne da twitch-uje kad se setim tog procenta ;)

Sa verzijom iPhone OS 3.0 dolazi nesto extra zanimljivo, zove se "In App Purchase" ... Dodatna mogucnost prodavanja cega jos hoces iz samog appa ... Pri cemu se koristi CC vec unesen za iTunes ... a kao sto svi znamo convenience has killed the cat many times already ;)

Bas me zanima da li ce reket i tu da bude 30% il mozda manje ... Cuj mene ko da ne znam Apple :D Iako ...

nixa 24. 03. 2009. 12:45

In App Purchase bi teoretski trebalo da funcionise isto kao i ovo, recimo kreiras igru i za 0.99c imas 3 nivoa , i onda dokupis samo update za dodatnih 0.99 :)

cvele 24. 03. 2009. 12:48

Citat:

Originalno napisao aleck (Napišite 67604)
Appleovih 30% je sasvim fer, pogotovo ako uspeš da napraviš neku hit aplikaciju. Za tih 30%, dobiješ višemilionsko tržište koje vrlo brzo raste, obradu svih plaćanja, distribuciju, nemaš nikakav bandwidth da plaćaš itd.
Ima stvari koje mi se ne sviđaju sa AppStore koncepcijom - ovih 30% ne spada tu.

Rado cu placati i bandwidth i procente prilikom obrade transakcija i sta god jos hoces (recimo maserku za tehnicku podrsku), jer ce sve to zajedno da bude daaaaleeeko od tih 30%.

Neko je rekao da ljudi ne rade jailbrake u tolikoj meri?
Iako je jailbrake proces toliko jednostavan u inostranstvu postoje osobe koje gotovo potpuno zive od jailbrake telefona (ne simfree ili nesto, vec bas jailbrake). Kod njih dolaze osobe koje sa tehnikom nemaju nikakav kontakt, pa ih je strah da sami to urade. Zasto bi neko hteo da uradi jailbrake ? Da bi imao mms, bluetooth, sms templejte (placenje parkinga recimo) i jos gomilu drugih stvari koje sam iphone ne nudi.

Misha 24. 03. 2009. 16:02

Citat:

Originalno napisao nixa (Napišite 67607)
In App Purchase bi teoretski trebalo da funcionise isto kao i ovo, recimo kreiras igru i za 0.99c imas 3 nivoa , i onda dokupis samo update za dodatnih 0.99 :)

Ima onaj demo novih Sims-a za iPhone, gde In App Purchase koriste da mozes da kupujes dodatni namestaj za Simse :) Mogu misliti koju lovu ce zgrnuti na virtuelnim stolicama i stolovima :1038: Mene samo zanima jel ce i na ovome da uzimaju 30% ...

Druga muka, do sada kad neko kupi app sve buduce verzije dobija besplatno! Sto bas nije fer prema developeru ... Ovaj In App Purchase i ovaj problem resava reko bi ...

nixa 24. 03. 2009. 16:09

Pa zavisi da li je fer, recimo ovom iz iShoot je prilicno fer :D

aleck 24. 03. 2009. 16:27

Citat:

Originalno napisao Misha (Napišite 67606)
To sa nasom il onom madjarskom karticom? :) Uracunaj tu i nedelju dana posle komitovanja, dok se Apple uveri da si postovao pravila iz "iPhone Human Interface Guidelines", i pazi da ti se ne dogodi ko meni da ti vrate app zato sto si dugme nazvao Synchronize a ne Refresh ;)

Taj approval deo mi najviše ide na kuvac, zato što je iz par poslednjih primera očigledno da to rade koji izgleda ni ne znaju kako funkcioniše iPhone. Ovaj primer sa Tweetie aplikacijom i psovkom na ekranu koji dovlači aktuelne trendove je neverovatan - onakav zaključak može da napravi samo osoba koja pojma nema šta testira.

Koristio sam lokalnu srpsku karticu, a podatke za isti sam slao faxom Appleu u US. Objavljen mi je tekst o tome u PC 150, a biće i nastavka kada bude materijala za njega.


Citat:

Originalno napisao Misha (Napišite 67606)
U pravu si, trziste je vec ogromno i to vredi dodatno platiti ... al meni sve jedno desno oko uvek pocne da twitch-uje kad se setim tog procenta ;)

Sa verzijom iPhone OS 3.0 dolazi nesto extra zanimljivo, zove se "In App Purchase" ... Dodatna mogucnost prodavanja cega jos hoces iz samog appa ... Pri cemu se koristi CC vec unesen za iTunes ... a kao sto svi znamo convenience has killed the cat many times already ;)

Bas me zanima da li ce reket i tu da bude 30% il mozda manje ... Cuj mene ko da ne znam Apple :D Iako ...

Jeste 30%, rekli su na prezentaciji. Pazi, to samo deluje kao mnogo para, ali uopšte nije. Ja sam prilično siguran da bi mene izašlo mnogo više da sve to moram sam da radim. I pri tom unapred ulažeš vreme i pare da namestiš celu infrastrukturu, pre nego i znaš kako će ići prodaja. Ovde ti naplate od onoga što prodaš. Ako ne prodaš ništa, nema ni troškova.
Ma super je to, jedva čekam da uđem u priču, nadam se laganom rastu i postupnom povećanju prodaje.

Misha 24. 03. 2009. 16:29

Citat:

Originalno napisao nixa (Napišite 67616)
Pa zavisi da li je fer, recimo ovom iz iShoot je prilicno fer :D

Verujem da ni njemu a ni mastermindu koji stoji iza iFart-a nista ne fali :) al poenta je da tako potenciraju razvoj gimmick aplikacija koje su zanimljive nedelju dana i nikad vise ...

A pazi jos i ovo, sada ce i trial aplikacije biti moguce ... Mnogo zle krvi se stvorilo oko toga sto ljudi moraju da kupe app da bi ga probali, pa se onda pokaju ... pa te onda ispljuju u review-ima ... Sa In App Purchase mozes da delis app besplatno a da ubacis time limit posle koga mora da plati ako hoce da nastavi da koristi app ...

Ma 1000 mogucnosti ima ... ja sam muchos srecan sto su ovo ubacili! Srecniji nego zbog copy/paste-a bez dileme :D plus onaj push notifications, peer 2 peer, pristup iPod muzickoj bilbioteci ... Ovaj iPhone OS 3 ce biti cudo!

Btw ja vec mogu da ga skinem posto sam pretplaceni iPhone Developer ... al s'obzirom da se ne bi igrao sa telefonom jer mi treba za testiranje jos ga nisam probao ...

Pedlog, ako neko odavde hoce da proba iPhone OS 3, a ne plasi se posledica :) mogu da ga skinem i da mu ga dam nije frka ...

aleck 24. 03. 2009. 16:29

Citat:

Originalno napisao cvele (Napišite 67609)
Rado cu placati i bandwidth i procente prilikom obrade transakcija i sta god jos hoces (recimo maserku za tehnicku podrsku), jer ce sve to zajedno da bude daaaaleeeko od tih 30%.

Svaka čast, samo napred.

aleck 24. 03. 2009. 16:33

Citat:

Originalno napisao Misha (Napišite 67618)
A pazi jos i ovo, sada ce i trial aplikacije biti moguce ... Mnogo zle krvi se stvorilo oko toga sto ljudi moraju da kupe app da bi ga probali, pa se onda pokaju ... pa te onda ispljuju u review-ima ... Sa In App Purchase mozes da delis app besplatno a da ubacis time limit posle koga mora da plati ako hoce da nastavi da koristi app ...

Odakle ti ovo za trial..?

Scott Forstall je izričito rekao da će free apps ostati uvek free, tj. nećeš moći da iz free aplikacije nešto naplaćuješ. Možda sam i ja pogrešno razumeo, pogledaću opet taj deo prezentacije.

I ja jedva čekam iPhone OS3, ima baš, baš interesantnih stvari. Web Services API me posebno zanima, pošto trenutna podrška za iste je prilično naokolo pa naovamo. No, preživeće se.

Misha 24. 03. 2009. 16:40

Citat:

Originalno napisao aleck (Napišite 67620)
Odakle ti ovo za trial..?

Scott Forstall je izričito rekao da će free apps ostati uvek free, tj. nećeš moći da iz free aplikacije nešto naplaćuješ. Možda sam i ja pogrešno razumeo, pogledaću opet taj deo prezentacije.

To ja samo kreativno razmisljam, nemoj mi reci da to nece smeti!?!? A u !@#$%^!!! :1083:

Pa dobro onda naplatis 0.99c a $9.99 iz app-a ... ja sam samo preleteo preko prezentacije, samo se nadam da nece mnogo ogranicenja nakaciti na ovo ...

nixa 24. 03. 2009. 17:00

Ma imam i ja firmware , ali nemam developer code da se igram sa istim ... da imam iPod Touch uprejdovao bih ga odmah :)

a to sto se tice free aplikacija, trebali bi samo da dodaju jos jednu kategoriju koja bi bila trial ... tipa nedelju dana full featured app , a posle platis :)

btw: Misho i Aleck, na koliko uredjaja testirate aplikacije ... ja sam nesto razmisljao da je optimalni minimum da bi se testiralo su 4 uredjaja ... iPod touch 2g,iPod touch 3g, iPhone 2g , iPhone 3g ... mada kapiram da se fino ponasa i kada se samo emulira ...

mileusna 24. 03. 2009. 17:11

Off Topic: Jel neophodan iPhone da bi se čovek malo upoznao sa pravljenjem iPhone apps? Postoji li neki emulator ili slično? Kako je najlakše krenuti? Znam, verovatno sve ima na Googlu, ali mrzelo me da guglam. :)

nixa 24. 03. 2009. 17:12

Pa moguce je kroz emulator iz builder-a ... tako i testiras sve ... samo generalno ne mozes da imas pravi insight svega, dok ne uzmes uredjaj u ruke :)

Misha 24. 03. 2009. 17:15

Citat:

Originalno napisao nixa (Napišite 67624)
btw: Misho i Aleck, na koliko uredjaja testirate aplikacije ... ja sam nesto razmisljao da je optimalni minimum da bi se testiralo su 4 uredjaja ... iPod touch 2g,iPod touch 3g, iPhone 2g , iPhone 3g ... mada kapiram da se fino ponasa i kada se samo emulira ...

Jel ti to planiras da pises neki iPhone app za Pentagon? ;) Mislim da je dovoljan jedan iPhone, 2g ili 3g sve jedno, sa najnovijim OS-om ... ono sto je bitno je da simulator nije dovoljan. Na simulatoru sve radi extra brzo a tek kad prebacis na telefon vidis koliko to brzo radi i kako se ponasa ... Kad sam ja pisao Basecamp client za iPhone, nije postojala Memory Warning simulacija, pa je i to bio veliki problem ... sad postoji al sve jedno je bolje videti da li ima tih warninga u regularnom radu nego ih simulirati ...

Sa developerskog stanovista, mnogo ti je veca razlika izmedju verzija OS-a nego izmedju uredjaja ... Dobra stvar tu je sto je upgrade OS-a jednostavan pa velika vecina uvek koristi najnoviji ...

Takodje sam primetio da neke stvari postoje na simulatoru al ne na telefonu i vice versa ... recimo neke metode za introspekciju i neke helper metode u NSString klasi ... sve usvemu nemoj ni da pomislis da objavljujes app koji nije testiran na pravom uredjaju!

mileusna 24. 03. 2009. 17:24

Citat:

Originalno napisao nixa (Napišite 67626)
Pa moguce je kroz emulator iz builder-a ... tako i testiras sve ... samo generalno ne mozes da imas pravi insight svega, dok ne uzmes uredjaj u ruke :)

Ma hoću malo da vidim kako sve to izgleda, čisto da se upoznam sa tehnologijom, pa ako budem imao nešto konkretno na umu da napravim, lako ćemo za iPhone. Ionako planiram da pazarim nov telefon skorije, pa je i iPhone na listi kandidata. :)

A da, i ne treba mi valjda Mac za razvoj? Može Win?

Edit: Koliko vidim, mora na Mac-u razvoj, bar ne postoji neko native rešenje za Win. E nek ide sve u peršun. :)

nixa 24. 03. 2009. 17:47

^ Ma jok, samo predji lepo na pravu plaformu :) a i na pravi telefon :D

Misho, ne radi se o tome ... doduše nisam imao šansu da ozbiljnije radim neki app, tako da nisam ni gledao Memory Leak menadzment ...

Nego, jel se neko igrao sa html 5 property u okviru ajfona ... ono što je gugl iskoritio u okviru njihove aplikacije za offline google docs ?

Misha 24. 03. 2009. 18:09

Citat:

Originalno napisao nixa (Napišite 67629)
^ Ma jok, samo predji lepo na pravu plaformu :) a i na pravi telefon :D

Mislim da sad vec mozes da uzmes i da zakljucas ovu temu :D

@mileusna: Za iPhone web aplikacije ti ne treba Mac za native ti treba ...

nixa 24. 03. 2009. 23:46

a i imamo i nove situacije :)

http://www.techcrunch.com/2009/03/24...tomer-service/

aleck 25. 03. 2009. 02:01

Ja imam samo originalni iPhone. Nisam nigde pročitao da ima ikakvih razlika u radu, tako da mislim da neće biti problema.

aleck 25. 03. 2009. 02:08

Citat:

Originalno napisao nixa (Napišite 67637)

Eh...žale se na customer service i slično. Ja *nikada* nisam imao posla sa kompanijom ovog nivoa koja ima tako lošu email komunikaciju. Užas totalni.
I nije samo što sam odavde, već je isto za bilo koga. Eno Daniel Jalkut, poznati Mac programer, kuka na twitteru da mu je već neko vreme zaključan iTunesConnect account i sad pokušava da se probije telefonom.

A za uplate ću kukati kada budem trebao da ih dobijem. :)

Ivan 25. 03. 2009. 10:20

Citat:

Originalno napisao mileusna (Napišite 67625)
Off Topic: Jel neophodan iPhone da bi se čovek malo upoznao sa pravljenjem iPhone apps? Postoji li neki emulator ili slično? Kako je najlakše krenuti? Znam, verovatno sve ima na Googlu, ali mrzelo me da guglam. :)


Da potreban je, ja sam prvo probao na emulatoru ali tako ne mozes da dobijes pravi dozivljaj i iskoristis sve mogucnosti platforme.


Citat:

Originalno napisao nixa
btw: Misho i Aleck, na koliko uredjaja testirate aplikacije ... ja sam nesto razmisljao da je optimalni minimum da bi se testiralo su 4 uredjaja ... iPod touch 2g,iPod touch 3g, iPhone 2g , iPhone 3g ... mada kapiram da se fino ponasa i kada se samo emulira ...


Koliko sam ja shvatio dovoljan je samo jedan uredjaj jer svi funkcionisu isto. Ja testiram sve na iPod Touch-u a clijenti na iPhone i sve je obicno ok (osim kada se nekome od nas zaglupi cache).


Vreme je GMT +2. Trenutno vreme je 13:46.

Powered by vBulletin® Verzija 3.6.8
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © DevProTalk. All Rights Reserved.

Mišljenja, saveti, izjave, ponude ili druge informacije ili sadržaji nastali na Sajtu su vlasništvo onoga ko ih je kreirao, a ne DevProTalk.com, tako da ne morate da se oslanjate na njih.
Autori poruka su jedini odgovorni za ovakve sadržaje. DevProTalk.com ne garantuje tačnost, kompletnost ili upotrebnu vrednost informacija, stavova, saveta ili datih izjava. Ne postoje uslovi pod kojima bi mi bili odgovorni za štetu ili gubitak koji je posledica bilo čijeg oslanjanja na nepouzdane informacije, ili bilo kakve informacije nastale kroz komunikaciju između registrovanih članova.
Web sajt može sadržavati linkove na druge web sajtove na Internetu ili neke druge sadržaje. Ne kontrolišemo niti podržavamo te druge web sajtove, niti smo pregledali bilo kakve sadržaje na takvim sajtovima. Mi nećemo biti odgovorni za legalnost, tačnost ili prikladnost bilo kog sadržaja, oglasa, proizvoda, usluga ili informacije lociranim na ili distribuiranih kroz druge web sajtove, niti za bilo kakvu štetu nastalu kao posledica takvih informacija. DevProTalk.com drži i čuva druga prava vlasništva na web sajtu. Web sajt sadrže materijale zaštićene copyright-om, zaštitne znakove i druge informacije o pravu vlasništva ili softver. Članovi mogu poslatu informacije zaštićene pravima vlasništva njihovih nosilaca i ona ostaju zaštićena bez obzira da li su oni koji prenose te informacije to naveli ili ne. Osim informacija koje su u javnom vlasništvu ili za koje dobijete dozvolu, nemate pravo da kopirate, modifikujete ili na bilo koji način menjate, objavljujete, prenosite, distribuirate, izvršavate, prikazujete ili prodajte bilo koju informaciju zaštićenu pravima vlasništva. Slanjem informacija ili sadržaja na bilo koji deo DevProTalk.com, Vi automatski dozvoljavate i predstavljate garanciju da imate pravo da dozvolite DevProTalk.com ili članovima DevProTalk.com bespovratnu, kontinualnu, neograničenu, globalnu dozvolu da koriste, kopiraju, izvršavaju, prikazuju i distribuiraju takve informacije i sadržaje i da iz takvih sadžaja koriste bilo koji deo u bilo koje svrhe, kao i pravo i dozvolu da koriste gore navedene sadržaje. Svi zaštitni znakovi (trademarks), logotipi, oznake usluga, firme ili imena proizvoda koji se pominju na ovom web sajtu su vlasništvo kojim raspolažu njihovi vlasnici.