DevProTalk

DevProTalk (http://www.devprotalk.com/index.php)
-   PHP (http://www.devprotalk.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Templates, Singleton etc. (http://www.devprotalk.com/showthread.php?t=364)

Ilija Studen 13. 11. 2005. 01:00

To "najbolji persistance layer" nije samo moje mišljenje već gomile drugih programera koji su ih probali. Ima ih par: PEAR::DB_DataObject, MetaStorage, Propel... Propel se pokazao kao najkompletniji i najviše korišćen. Zajednica oko njega je živa i ima par prilično jakih likova u ekipi tako da mu ne fali ni kvalitet ni stabilnost.

1. i 2. mi ne predstavljaju problem jer uglavnom pravim veće PHP5 aplikacije. Baš pre neki dan sam napisao malu news skriptu za prijatelja. Koristio sam PHP4 i sve sam napisao from scratch. Kao što rekoh, alat biraš po potrebi i ne postoji univerzalno rešenje.

Što se brzine tiče pitanje je gde povući granicu između brzine kojom praviš aplikacije i brzine kojom se iste izvršavaju. Zavisi od slučaja do slučaja...

Pobornik sam agilnog razvoja i primene patterna. Good old PHP4 sa akcentom na proceduralnom programiranju mi ne leži baš najbolje u toj priči.

Citat:

ti si navikao na razne gadgetse
Pa i ne baš. To o čemu pričam su uglavnom koncepti, ne gotova rešenja. Od biblioteka koristim Propel i Creole, ponekad Textile (klasa izvučena iz TextPatterna). Sve ostalo sam ja pisao...

bluesman 13. 11. 2005. 15:58

Ja mislim da si ti pogresno shvatio, ja i Ilija smo prijatelji i ne pokusavam da ga ocrnim vec jednostavno pricamo i komentarisem njegov koncept i metod rada. Ti si, kao i bilo ko drugi, slobodan da prokementarises moj koncept i metod rada, niko ti to ne brani dok god se civilizovano ponasamo i obracamo drugima sa "respect" bez obzira koliko je ko iskusan.

Jedino sto hocu da kazem da je Ilija gotovo neupotrebljiv kada je u pitanju timski rad zbog nacina na koji radi. On verovatno odlicno radi sam, ali kao sto sam vec jednom pokusao, bilo je puno nesporazuma kada smo pokusali nesto zajedno da odradimo.

BTW, ne znam da li si procitao ceo thread, ovo sto spominjes "haha, to ti je bez veze" ... je upravo Ilija zapoceo svojim komentarom, pa je zato moj prvi post na ovoj strani poceo ironijom na Ilijin post. Nije bitno, mozda je i u pravu kada kaze da Petar nije dovoljno iskusan, ali postoji normalan nacin da se to kaze.

PS Opusti se, vidim da je "green county" ekipa :) odmah skocila da brani Iliju, nemate od cega da ga branite, ako pazljivo procitas - u mojim postovima su samo komentari - nema ni jedan "napad". U to lepo obrazlozeni komentari, zar ne? Da li sam u pravu i ko je u pravu, to je drugo pitanje.

degojs 15. 11. 2005. 04:45

Da ne propadne tema, da se vratimo malo na tehničku stranu :)

Citat:

Ilija
Singleton je jedan od osnovnih patterna i omogućava ti da izbegneš prenošenje gomile promenljivih na sve strane.
Da li bi mogao da pojasniš ovakav primer upotrebe singleton d.p.-a: "da izbegneš prenošenje gomile promenjivih na sve strane"? Odnosno, zašto bi za to "prenošenje gomile promenjivih na sve strane" uopšte izabrali singleton?

Jesi li ti uopšte siguran u to --- koja je osnovna svrha singleton d.p.-a?

degojs 15. 11. 2005. 05:22

Citat:

CartService je Singleton klasa.
Šta tačno radi i čemu služi CartService?

Možeš li da daš primer implementacije i pojasniš, pošto me zainteresovalo :)

Ilija Studen 15. 11. 2005. 10:47

Osnovna svrha Singletona je da osigura da imaš jednu instancu klase. Još jedna osobina je da toj instanci možeš pristupiti pozivom jednog statičkog metoda klase. Ne zna koje jezike koristiš, ali u PHPu je generalan problem imati "opštepristune" promenljive. Možeš da koristiš neki od autoglobals nizova ($_GLOBALS), cimati se sa globals sve vreme, prosleđivati kao parametre (stupid) itd, ali to je sve daleko od elegantnog rešenja.

CartService::instance() vraća jednu jedinu instancu servisa kojoj možeš da pristupiš odakle god hoćeš. Primera radi, da bih dodao proizvod u cart dovoljno je da napišeš:

Kôd:

CartService::instance()->addProduct( new Product(12) );
Ovo možeš pozvati odakle god hoćeš: iz funkcije, kontrolera, template (ok, ovo bi bilo glupo, samo navodim primer), a da ne moram da je prosleđujem, cimam se sa globals itd.

CartService je Singleton klasa koja se brine o korpi i pruža niz metoda za baratanje proizvodima (add, remove, setQuantity, clear itd). Ništa posebno, samo je u shop delu skripte izuzetno bitna... Umesto da se uvek ručno uvezuješ podatke imaš CartService koji to radi.

PS: Za često korišćene operacije definišen shortcut funkciju tipa add_to_cart(Product $product, $quantity = 1); da se ne smaram.

bluesman 15. 11. 2005. 11:25

Dakle, Singleton je pravi, ortodoksni, prvoklasni buzzword :)

Ti sad pomislis ko zna sta radi taj singleton kad neko kaze da jedva može bez toga a on ti osigurava da imas jednu instancu klase :)

Znaci ti imas jednu "obicnu" Shopping Cart klasu koju si samo "uhapsio" preko singleton da ne bi greskom imao vise od jedne instance? Ako grešim sorry.

a šta fali:
$CartService->addProduct( 12 );

umesto:
$CartService::instance()->addProduct( new Product(12) );

Koje su tačno prednosti ovog drugog metoda?

BTW, u PHP-u nije problem imatu "ošteprisutnu" promeljivu, niti je problem obezbediti da imaš samo jednu instancu, bitno je samo lepo isplanirati.

Nije $_GLOBALS, nego $GLOBALS, verovatno omaška

Ilija Studen 15. 11. 2005. 11:42

Citat:

Originalno napisao bluesman
Dakle, Singleton je pravi, ortodoksni, prvoklasni buzzword :)

Nije buzzword nego ime patterna. Tako se zove... Umesto da kažem klasa koja ima samo jednu instancu kojoj se statički može pristupati kažem da je to Singleton. Uostalom, Singleton.

Ilija bi bio buzzword za osobu koja živi u Novom Sadu, non stop zvoca o PHPu i voli Smoki?

Citat:

Originalno napisao bluesman
a šta fali:
$CartService->addProduct( 12 );

umesto:
$CartService::instance()->addProduct( new Product(12) );

Pa pogledaj "dolare" ispred. Nije poenta u promenljivima koje moraš definisati / prenositi, već o instanci kojoj pristupaš samim tim što imaš definisanu klasu...

Citat:

Originalno napisao bluesman
BTW, u PHP-u nije problem imatu "ošteprisutnu" promeljivu, niti je problem obezbediti da imaš samo jednu instancu, bitno je samo lepo isplanirati.

Upravo tako. Singleton je jedno od mogućih rešenja. Meni odgovara pa ga koristim...

Citat:

Originalno napisao bluesman
Nije $_GLOBALS, nego $GLOBALS, verovatno omaška

Jap :)

bluesman 15. 11. 2005. 13:06

Đe dolari? :) Nisam te razumeo za to.

noviKorisnik 15. 11. 2005. 13:22

jel mogu ja ? :-)

Dakle, nije kako si napisao

$CartService::instance()->addProduct( new Product(12) );

već

CartService::instance()->addProduct( new Product(12) );

Nema dolara... statički metod - možeš ovaj kod da koristiš u bilo kojoj funkciji.

S druge strane da bi...

$CartService->addProduct( 12 );

... radilo u nekoj funkciji, mora prethodno...

global $CartService

godza 15. 11. 2005. 13:24

sorry korisniche, nemoj misliti da se pravim drvenim advokatom, ali verujem da je ilija omashkom napisao $ isred poziva staticke metode, jel to ovako ne bi radilo.


Vreme je GMT +2. Trenutno vreme je 08:33.

Powered by vBulletin® Verzija 3.6.8
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © DevProTalk. All Rights Reserved.

Mišljenja, saveti, izjave, ponude ili druge informacije ili sadržaji nastali na Sajtu su vlasništvo onoga ko ih je kreirao, a ne DevProTalk.com, tako da ne morate da se oslanjate na njih.
Autori poruka su jedini odgovorni za ovakve sadržaje. DevProTalk.com ne garantuje tačnost, kompletnost ili upotrebnu vrednost informacija, stavova, saveta ili datih izjava. Ne postoje uslovi pod kojima bi mi bili odgovorni za štetu ili gubitak koji je posledica bilo čijeg oslanjanja na nepouzdane informacije, ili bilo kakve informacije nastale kroz komunikaciju između registrovanih članova.
Web sajt može sadržavati linkove na druge web sajtove na Internetu ili neke druge sadržaje. Ne kontrolišemo niti podržavamo te druge web sajtove, niti smo pregledali bilo kakve sadržaje na takvim sajtovima. Mi nećemo biti odgovorni za legalnost, tačnost ili prikladnost bilo kog sadržaja, oglasa, proizvoda, usluga ili informacije lociranim na ili distribuiranih kroz druge web sajtove, niti za bilo kakvu štetu nastalu kao posledica takvih informacija. DevProTalk.com drži i čuva druga prava vlasništva na web sajtu. Web sajt sadrže materijale zaštićene copyright-om, zaštitne znakove i druge informacije o pravu vlasništva ili softver. Članovi mogu poslatu informacije zaštićene pravima vlasništva njihovih nosilaca i ona ostaju zaštićena bez obzira da li su oni koji prenose te informacije to naveli ili ne. Osim informacija koje su u javnom vlasništvu ili za koje dobijete dozvolu, nemate pravo da kopirate, modifikujete ili na bilo koji način menjate, objavljujete, prenosite, distribuirate, izvršavate, prikazujete ili prodajte bilo koju informaciju zaštićenu pravima vlasništva. Slanjem informacija ili sadržaja na bilo koji deo DevProTalk.com, Vi automatski dozvoljavate i predstavljate garanciju da imate pravo da dozvolite DevProTalk.com ili članovima DevProTalk.com bespovratnu, kontinualnu, neograničenu, globalnu dozvolu da koriste, kopiraju, izvršavaju, prikazuju i distribuiraju takve informacije i sadržaje i da iz takvih sadžaja koriste bilo koji deo u bilo koje svrhe, kao i pravo i dozvolu da koriste gore navedene sadržaje. Svi zaštitni znakovi (trademarks), logotipi, oznake usluga, firme ili imena proizvoda koji se pominju na ovom web sajtu su vlasništvo kojim raspolažu njihovi vlasnici.