DevProTalk

DevProTalk (http://www.devprotalk.com/index.php)
-   Programiranje (http://www.devprotalk.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   C/C++ Algoritam: Iz Dekadnog u Hex prenoseci vrednosti... (http://www.devprotalk.com/showthread.php?t=2578)

LiquidBrain 12. 03. 2007. 13:32

C/C++ Algoritam: Iz Dekadnog u Hex prenoseci vrednosti...
 
Pozdrav,
evo pravim neku biblioteku za komunikaciju sa mernim uredjajima, i izpizdeo sam, dakle evo shta je problem.

Recimo imam neku vrednost koja je u dekadnom zapisu, na primer :
Kôd:

123456
Tu vrednost trebam da konvertujem u heksadekadni oblik da izgleda ovako:
Kôd:

0x12 0x34 0x56
Nije da sam se neshto ubio od razmishljanja, ali mi ne pada nishta napamet...

ZAPAZANJE: Svi dekadni brojevi su sestocifreni.

Svaka pomoc je dobrodoshla. Hvala unapred.

jablan 12. 03. 2007. 14:49

sprintf("%x", broj)?

ppavlovic 12. 03. 2007. 14:50

http://answers.google.com/answers/threadview?id=588461

Kôd:

int main() {
char outStr[256];
int inDec = 65535;
sprintf(outStr,"%x",inDec);
printf("%d in hex is %s\n",inDec,outStr);
}


LiquidBrain 12. 03. 2007. 14:51

Uh... boga mi ubih se od razmishljanja i nemam reshanje... jedino mi preostaje da napravim kodnu tabelu iz koje cu da vadim podatke... :(

Dragi Tata 12. 03. 2007. 14:54

Nije mi sasvim jasno u čemu je problem. Treba da ispisuješ te podatke kao hex na konzolu? Samo udari

Kôd:

cout << hex << moj_broj;

LiquidBrain 12. 03. 2007. 14:59

Ne treba mi stampanje na konzolu, treba mi vrednost u promenljivoj. I to ne da broj konvertujem u hex vec da ga prenesem u hex.

Na primer da:
Kôd:

25 dekadno => 0x25 hex
99 dekadno => 0x99 hex

a ne da
25 dekadno => 0x19 hex

Elem, tu treba neko sabiranje. dodam neku vrednost na dekadnu i onda konvertujem u hex. ali nikako da nadjem pravilo, koliko trebam da dodam :(

jablan 12. 03. 2007. 15:04

sprintf(tvoj_broj_kao_string, "%d", tvoj_broj);
sscanf(tvoj_broj_kao_string, "%x", &tvoj_broj_kao_hex);

Verujem da će Dragi Tata da nabode neki one-liner. ;)

Dragi Tata 12. 03. 2007. 15:08

A te promenljive su ti integralni tipovi a ne string? U tom slučaju imaš bar dva rešenja:

1) Lako ali verovatno sporo: upišeš taj broj u string stream, pa ga onda pročitaš iz istog streama sa hex manipulatorom.
2) Malo teže: razbiješ broj na niz cifara, pa onda konstruišeš nov broj tako što ih množiš sa 16 na x (gde x ide od 0 do broja cifara minus jedan)

Dragi Tata 12. 03. 2007. 15:09

Jablane, nas dvojicu mogu da smeste u neki klaster za parallel computing :D

LiquidBrain 13. 03. 2007. 07:09

Nasao sam reshenje... lako i bez matematike :)

Kôd:

char[100] translate = { 0x0, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8, 0x9, 0x10,
0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18, 0x19,
0x20, 0x21, 0x22, 0x23, 0x24, 0x25, 0x26, 0x27, 0x28,
0x29, 0x30, 0x31, 0x32, 0x33, 0x34, 0x35, 0x36, 0x37,
0x38, 0x39, 0x40, 0x41, 0x42, 0x43, 0x44, 0x45, 0x46,
0x47, 0x48, 0x49, 0x50, 0x51, 0x52, 0x53, 0x54, 0x55,
0x56, 0x57, 0x58, 0x59, 0x60, 0x61, 0x62, 0x63, 0x64,
0x65, 0x66, 0x67, 0x68, 0x69, 0x70, 0x71, 0x72, 0x73,
0x74, 0x75, 0x76, 0x77, 0x78, 0x79, 0x80, 0x81, 0x82,
0x83, 0x84, 0x85, 0x86, 0x87, 0x88, 0x89, 0x90, 0x91,
0x92, 0x93, 0x94, 0x95, 0x96, 0x97, 0x98, 0x99 };

i onda pristupam nizu naosnovu dekadnog dela :)
Kôd:

int br_hex = translate[br_dec];

Petar Marić 13. 03. 2007. 12:52

Vidim da te buffer overflow ne brine preterano...

Dragi Tata 13. 03. 2007. 13:32

Lepo, ali to ne radi ono što si ti opisao da ti treba.

Recimo, ako imaš int 50, tvoja tabela će da ga mapira na char čija je vrednost 0x50, a to je 'P'. Ako si to hteo, super, ali sam shvatio da ti treba string "0x50".

LiquidBrain 13. 03. 2007. 15:08

Citat:

Originalno napisao Dragi Tata
Lepo, ali to ne radi ono što si ti opisao da ti treba.

Recimo, ako imaš int 50, tvoja tabela će da ga mapira na char čija je vrednost 0x50, a to je 'P'. Ako si to hteo, super, ali sam shvatio da ti treba string "0x50".

Da ovo je ono shto mi treba, ako sam loshe objasnio izvinjavam se. A shto se tice buffer overflow-a nije problem, radim proveru ;)

krcko 14. 03. 2007. 21:04

cek zar ne mozes to sa sprintf?
Kôd:

s = sprintf("0x%s", i);
ako sam te dobro razumeo... (doduse ovako bi ja radio u d-u, za c i c++ nisam bash siguran)

LiquidBrain 15. 03. 2007. 07:29

Citat:

Originalno napisao krcko
cek zar ne mozes to sa sprintf?
Kôd:

s = sprintf("0x%s", i);
ako sam te dobro razumeo... (doduse ovako bi ja radio u d-u, za c i c++ nisam bash siguran)

Pa ne moze, poshto mi treba vrednost kao broj a ne string...

Dragi Tata 15. 03. 2007. 20:23

Citat:

Originalno napisao krcko
(doduse ovako bi ja radio u d-u, za c i c++ nisam bash siguran)

Interesantno je da su ljudi počeli da se navlače na D. Bio sam siguran da od toga nema ništa.

caboom 15. 03. 2007. 21:51

ja bih ipak svoje kockice stavio na scala-u... generisala je zanimljiv "tihi" hype u poslednje vreme.

Dragi Tata 16. 03. 2007. 00:06

Citat:

Originalno napisao caboom
ja bih ipak svoje kockice stavio na scala-u

Voleo bih da si u pravu - jezik mi se jako dopada. Na žalost, još ne vidim da se traži u oglasima za posao a dok se to ne desi, ipak ostaje marginalizovana.

Takođe mi se jako dopada i Boo na .NET strani, ali opet ne vidim ga u oglasima :(

caboom 16. 03. 2007. 00:31

oh to se svakako nece desiti pre nego sto se (i ako se) pojavi killer-app, postoje neke blage naznake da bi to moglo da se desi u sledece 2 godine po glasinama iz valley-a, ali to je sve na nivou rekla-kazala.
(u prevodu - nista me ne sprecava da se nadam :)

krcko 16. 03. 2007. 01:31

Citat:

Pa ne moze, poshto mi treba vrednost kao broj a ne string...
k, pogresno sam razumeo...

Citat:

Interesantno je da su ljudi počeli da se navlače na D. Bio sam siguran da od toga nema ništa.
znam ja da za D nema posla sada (i nisam siguran da ce ga ikada biti), ali ja jos uvek ne moram da trazi posao pa mogu da programiram u jeziku koji mi odgovara... uzivam dok mogu :)

jablan 16. 03. 2007. 09:25

Scala, Boo... Morao sam da guglam. Kažite lepo Python, bre.

caboom 16. 03. 2007. 10:03

hm... scala nema neke preterane bliskosti sa python-om, ono sto je mene "kupilo" jeste:
1) jako lep miks OO i funkcionalne paradigme
2) threadless concurency nalik erlang-u kroz actor-e (rocks!)
3) vrti se nad JVM-om
4) XML je first-class value
5) moguce je koristiti java klase, though - generics-i jos uvek prave problem po tom pitanju (wildcard-ovi konkretno), drugim recima scala generics-i se ne mapiraju direktno na java 1.5 generics-e, ali postoji eksperimentalna podrska za pravilno mapiranje u scala-i od verzije 2.10

jablan 16. 03. 2007. 10:21

Ma zezam se, nisam se preterano udubljivao. Mada kapiram da je "miks funkcionalne i OO paradigme" prilično velika dodirna tačka ova dva jezika (dovoljno velika da je možemo nazvati duž).

Hehe, sad gledam primer Scale, kakvo ludilo:

Kôd:

    def toXHTML =
      <table cellpadding="2" cellspacing="0">
        <tr>
          <th>Last Name</th>
          <th>First Name</th>
        </tr>
        { for (val p <- people) yield
            <tr>
              <td> { p.name } </td>
              <td> { p.age.toString() } </td>
            </tr>
        }
      </table>;


LiquidBrain 16. 03. 2007. 12:08

Citat:

Originalno napisao jablan
Ma zezam se, nisam se preterano udubljivao. Mada kapiram da je "miks funkcionalne i OO paradigme" prilično velika dodirna tačka ova dva jezika (dovoljno velika da je možemo nazvati duž).

Hehe, sad gledam primer Scale, kakvo ludilo:

Kôd:

    def toXHTML =
      <table cellpadding="2" cellspacing="0">
        <tr>
          <th>Last Name</th>
          <th>First Name</th>
        </tr>
        { for (val p <- people) yield
            <tr>
              <td> { p.name } </td>
              <td> { p.age.toString() } </td>
            </tr>
        }
      </table>;


Ja sam vishe za varijantu ANSI C

Ivan 16. 03. 2007. 15:41

+1 :)

filmil 21. 03. 2007. 21:23

Citat:

Originalno napisao LiquidBrain
Kôd:

int br_hex = translate[br_dec];

А како би било:
Kôd:

int br_hex = 16*(br_dec / 10) + (br_dec %10);
Не знам шта ти тачно треба, али ова линија ради исто што и табела коју си дао.

Не знам куд иде програмирање, почињем да се забрињавам кад људи не могу да набоду овакве ствари... :(

ф

filmil 21. 03. 2007. 21:25

Citat:

Originalno napisao Dragi Tata
Interesantno je da su ljudi počeli da se navlače na D. Bio sam siguran da od toga nema ništa.

На жалост, сорта људи која мисли да је цеовска синтакса добра идеја неће скоро да изумре. :(

ф

Dragi Tata 21. 03. 2007. 21:56

Citat:

Originalno napisao filmil
На жалост, сорта људи која мисли да је цеовска синтакса добра идеја неће скоро да изумре. :(

Банда, Филипе, банда! :D

LiquidBrain 22. 03. 2007. 07:25

Hvala
 
Citat:

Originalno napisao filmil
А како би било:
Kôd:

int br_hex = 16*(br_dec / 10) + (br_dec %10);
Не знам шта ти тачно треба, али ова линија ради исто што и табела коју си дао.

Не знам куд иде програмирање, почињем да се забрињавам кад људи не могу да набоду овакве ствари... :(

ф


Hvala, na zalost ja nisam dobar iz matematike, tako da mi nije ni palo napamet da odradim ovako jednostavnu stvar. A s'obzirom da mi je trebalo brzo reshenje morao sam da se snadjem, a sem toga posto mi se ovo izracunavanje pojavljuje jedno 100x
u funkciji brze je ako pristupam nizu nego radim izracunavanje svaki put.

A inace programiranje se okrece biznis logici. Naravno postojace mali broj dobro placenih sistemskih programera, a ostali ce raditi na programskim jezicima koji su vishe orijentisani poslovanju nego samom programiranju.

Pozdrav :)

Dragi Tata 22. 03. 2007. 14:56

Citat:

Originalno napisao LiquidBrain
A inace programiranje se okrece biznis logici. Naravno postojace mali broj dobro placenih sistemskih programera, a ostali ce raditi na programskim jezicima koji su vishe orijentisani poslovanju nego samom programiranju.

"Okreće se" od 1959 kada je napravljen COBOL :)


Vreme je GMT +2. Trenutno vreme je 01:29.

Powered by vBulletin® Verzija 3.6.8
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © DevProTalk. All Rights Reserved.

Mišljenja, saveti, izjave, ponude ili druge informacije ili sadržaji nastali na Sajtu su vlasništvo onoga ko ih je kreirao, a ne DevProTalk.com, tako da ne morate da se oslanjate na njih.
Autori poruka su jedini odgovorni za ovakve sadržaje. DevProTalk.com ne garantuje tačnost, kompletnost ili upotrebnu vrednost informacija, stavova, saveta ili datih izjava. Ne postoje uslovi pod kojima bi mi bili odgovorni za štetu ili gubitak koji je posledica bilo čijeg oslanjanja na nepouzdane informacije, ili bilo kakve informacije nastale kroz komunikaciju između registrovanih članova.
Web sajt može sadržavati linkove na druge web sajtove na Internetu ili neke druge sadržaje. Ne kontrolišemo niti podržavamo te druge web sajtove, niti smo pregledali bilo kakve sadržaje na takvim sajtovima. Mi nećemo biti odgovorni za legalnost, tačnost ili prikladnost bilo kog sadržaja, oglasa, proizvoda, usluga ili informacije lociranim na ili distribuiranih kroz druge web sajtove, niti za bilo kakvu štetu nastalu kao posledica takvih informacija. DevProTalk.com drži i čuva druga prava vlasništva na web sajtu. Web sajt sadrže materijale zaštićene copyright-om, zaštitne znakove i druge informacije o pravu vlasništva ili softver. Članovi mogu poslatu informacije zaštićene pravima vlasništva njihovih nosilaca i ona ostaju zaštićena bez obzira da li su oni koji prenose te informacije to naveli ili ne. Osim informacija koje su u javnom vlasništvu ili za koje dobijete dozvolu, nemate pravo da kopirate, modifikujete ili na bilo koji način menjate, objavljujete, prenosite, distribuirate, izvršavate, prikazujete ili prodajte bilo koju informaciju zaštićenu pravima vlasništva. Slanjem informacija ili sadržaja na bilo koji deo DevProTalk.com, Vi automatski dozvoljavate i predstavljate garanciju da imate pravo da dozvolite DevProTalk.com ili članovima DevProTalk.com bespovratnu, kontinualnu, neograničenu, globalnu dozvolu da koriste, kopiraju, izvršavaju, prikazuju i distribuiraju takve informacije i sadržaje i da iz takvih sadžaja koriste bilo koji deo u bilo koje svrhe, kao i pravo i dozvolu da koriste gore navedene sadržaje. Svi zaštitni znakovi (trademarks), logotipi, oznake usluga, firme ili imena proizvoda koji se pominju na ovom web sajtu su vlasništvo kojim raspolažu njihovi vlasnici.