Pozdrav,
Imam sledeci problem. Hocu da napravim da se 5 pesama pustaju jedna za drugom. Probao sam sa sledecim kodom.
Kôd:
var pesma:Sound = new Sound();
playing = false;
pustiPesmu_mc.onRelease = function () {
for (i = 0; i<5; i++){
while (playing) {}
pesma.attachSound("sound"+i);
playing = true;
pesma.start();
}
}
pesma.onSoundComplete = function () {
playing = false;
}
Medjutim, Flash je puko na while-u (u ovom slucaju sam proba da resim sa tzv. busy-wait-om)
Dakle pitanje je zasto se "while (playing) {}" blokira iako bi onSoundComplete trebao da je odblokira?
Dalje sam preradio kod i proradio je:
Kôd:
var pesma:Sound = new Sound();
playing = false;
pustiPesmu_mc.onRelease = function () {
i = 0;
pesma.attachSound("sound"+i);
pesma.start();
}
pesma.onSoundComplete = function () {
if (++i < 5) {
pesma.attachSound("sound"+ i);
pesma.start();
}
}
Da li neko mozda zna neki bolji nacin, ovo mi izgleda malo "na silu"?