zapravo trebalo bi da se ne dogodi trenutno nego da sa zakasnjenjem od 100 pozove odjednom svih x puta callback (jer ga pozivas u petlji koja se odjednom izvrsi)
pisem napamet jer nemam flash pri ruci, ali ja bih probao nesto ovako:
Kôd:
onClipEvent (mouseDown) {
callback(1);
function callback(i) {
trace(i);
if(i < _global.jedinice[1]) {
this._height=i++;
setInterval(callback(i),100);
}
}
}
a moze i onako kako si ti krenuo samo da se izmeni setInterval:
Kôd:
setInterval(callback(i), 100 * i)
tako da delay bude razlicit za svaki poziv