Ne znam da li
ste zamijetili da je Moses opet poceo nesto raditi na Fuse3-u.
Uglavnom, ideja je da se u jedan engine ubaci tweening, sequencer, 3d i fizika. Za sada je to samo hrpa klasa koje extendraju i implementiraju jedne drugu. tweenanje, PV3D i APE bi bili nesto u stilu plugina, a GO bi im izdavao naredbe i lupao ritam.
Do je dosta zajebano za napraviti s obzirom da bi trebalo raditi wrappere za plugin klase ili ih nekako dinamicki extendirati (class.prototype?).
Ima li ovdje zainteresiranih za takvo sto?
