Y = aX + b
Ako imas tacke (X1,Y1) i (X2,Y2) od linije, mozes pronaci jedinacinu za ovu duz (vrednosti a i b)
A onda mozes lako proveriti da li ti tacka (X3,Y3) , tamo gde je kliknuo, resava tu jednacinu
------------
U praksi, zbog rasterizacije, moras uracunati odredjenu gresku (udaljenost tacke X3,Y3) i toleranciju.
Za horizontalne i vertikalne linije nema greske
Poslednja izmena od srdjan : 17. 02. 2008. u 13:15.
|