Pogledajte određenu poruku
Staro 11. 01. 2006.   #27
ivanhoe
Ivan Dilber
Sir Write-a-Lot
 
Avatar ivanhoe
 
Datum učlanjenja: 18.10.2005
Lokacija: Bgd
Poruke: 5.320
Hvala: 104
2.344 "Hvala" u 583 poruka
ivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svima
Pošaljite poruku preko Skype™ za ivanhoe
Default

Citat:
Originalno napisao bojan_bozovic
@Petar

O kakvom objektno orijentisanom PHP pricas, kad bas kao i Perl ili Python, ne moras ni da deklarises promenjljivu da bi je koristio?
ovaj, a sto pljujes po stvarima o kojima ocigledno ne znas dovoljno?

u perlu zaista ne moras da deklarises promenjivu ako bas ne zelis (tipa pises skriptu od 10 linija i smara te da kucas vise nego sto moras), ali svaki perl tutorijal pocinje sa preprukom da OBAVEZNO koristis use strict; na pocetku skripte, a tada MORAS da deklarise promenjivu da bi je koristio.

Znaci ovo sto pricas vazi za PHP, ali uopste ne stoji za perl, i ne treba da ih sve trpas u isti kosh...

I takodje u perlu imas mnogo napredniji scope mehanizam nego recimo u C-u, javi ili pascalu jer mozes da deklarises promenjive i kao lexicki lokalne sa my, i kao dinamicki scope-ovane sa local, a mozes i da koristis direktan pristup tabeli simbola pomocu. Tako da mozes mnogo finije da kontrolises sta je vidljivo odakle.

A inace sto se tice prijavljivanja gresaka kod kompajliranja C tu bas i nije neki heroj, pascal ima neuporedivo smislenije i korisnije poruke o greskama...a perl ima jos bolje jer ti uglavnom tacno kaze ne samo na kojoj liniji je greska nego i sta je verovatan problem.. i ima -W mod u kome moze da analizira kod i da ti da warninge oko verovatnih gresaka, tipa ponovljene deklaracije promenjive, promenjivi koje nisu nikad upotrebljen i slicno...

Citat:
Originalno napisao bojan_bozovic
Dalje, bolje je da je jezik kompajliran, makar se izvrsavao interpreterom kasnije, zbog prijavljivanja gresaka tokom kompilacije.
perl kompajlira kod pre izvrsavanja u neku vrstu bytekoda, slicno kao sto radi Java ili .Net



Citat:
Originalno napisao bojan_bozovic
Da su skripting jezici striktni kao tradicionalni, bilo bi mnogo lakse odrzavati veliku aplikaciju, plus imas razlog za OOP a to je definisanje potpuno apstraktnih objekata za reuse.
da su skripting jezici striktni po pitanju tipova, bilo bi mnogo vise gresaka i buffer overrun napada. Svojevremeno se francuska raketa Ariana srusila jer su (u C kodu) greskom u 16 bitnu promenjivu stavili 32 bitni broj. I zato je apstrakcija koju pruza mogucnost da u promenjivu stavis sta god hoces, a da ne moras da proveravas koliko je velik buffer super stvar

Potreba da konvertujes svaki karakter u integer pre nego sto ga upotrebis u nekoj aritmetickoj operaciji i obrnuto bi samo bio izvor gomile bugova. A greske koje bi mogle nastati zato sto si upisao broj u polje gde je trebalo da ide string su izuzetno retke i svode se na to da li znas da koristis neku klasu ili ne. Ako upises pogresne podatke u klasu naravno da nece raditi, ali tu ti strogi tipovi nece pomoci.


Citat:
Originalno napisao bojan_bozovic
recimo: object1.Re i object1.Im definises kao niz, a da ne mozes da mu pristupis kao nizu recimo sa object1[1]!=object1.Im Kako to u PHP ili u Perlu ili u slicnom jeziku (lose da gore ne moze biti).
ne kapiram bas ovaj primer, u kom jeziku mozes tako da pristupis propertiju objekta?

Koliko je meni u znanju, ako sam dobro razumeo sta si hteo da napises, sintaxa bi bila $object1->Im[1] i u PHP i u perlu, a $object1[1] ne bi trebalo da moze ?? To jest, za perl sam siguran da ovo ne moze, jer je tamo objekat referenca, a mislim da i u PHP-u isto. Takve stvari mozes da radis jedino u javascriptu jer su tamo nizovi u stvari propertiji objekta...
__________________
Leadership is the art of getting people to want to do what you know must be done.
ivanhoe je offline   Odgovorite uz citat