DevProTalk

Forumi IT profesionalaca
web development, web design, e-business, SEO


Idite nazad   DevProTalk > DevProTalk > Opušteno
Želite da se reklamirate ekskluzivno na ovoj poziciji? Javite se

Opušteno Trenutak za pauzu - Ćaskanje. Sponzor: blogodak

Odgovori
 
Alati teme Način prikaza
Staro 04. 03. 2006.   #31
kaizen
old school
Professional
 
Avatar kaizen
 
Datum učlanjenja: 07.02.2006
Poruke: 340
Hvala: 32
44 "Hvala" u 20 poruka
kaizen će postati "faca" uskoro
Default

Citat:
Originalno napisao dinke
9) (Don't) Use unsigned integers for values that can only be positive
Neki jezici zaista ne omogucavaju definisanje unsigned vrednosti (PHP, Java), ali tamo gde je to jezikom omoguceno (C/C++) treba ga koristiti. Ne samo da se tako kreira robusniji kod, vec se stedi i memorija. Mozda nebitno za danasnje programe, ali kod baza nije isto koristiti big int kada recimo int unsigned zavrsava posao (veca tabela = sporija tabela).
Možda su ti poznati ovi citati:
Citat:
Originalno napisao Donald Knuth
premature optimization is the root of all evil
Citat:
Originalno napisao Michael Jackson
The First Rule of Program Optimization: Don't do it.
The Second Rule of Program Optimization (for experts only!): Don't do it yet.
Naravno, ponekad nerazmišljanje o optimizaciji na vreme može skupo koštati, ali ovaj primer sa unsigned vrednostima je savršen primer kada je potpuno neopravdano razmišljati o ranoj optimizaciji - ako se pokaže da je signed vrednost uzrok problema sa performansama, promeniti ga u unsigned i gotovo.

Citat:
Originalno napisao dinke
//moving to next element
i++;
Ja zaista ne vidim vrednost u komentaru koji si ovde demonstrirao.
Ako negde - liniju, dve ispred toga pocinje opseg za i, i za dve tri linije iza se zavrsava, i tu izmedju postoji nesto tipa foo = bar[i], zar u tom slucaju nije ocigledno, cak i pocetniku, sta se postize sa i++?
kaizen je offline   Odgovorite uz citat
Staro 04. 03. 2006.   #32
ivanhoe
Ivan Dilber
Sir Write-a-Lot
 
Avatar ivanhoe
 
Datum učlanjenja: 18.10.2005
Lokacija: Bgd
Poruke: 5.320
Hvala: 104
2.344 "Hvala" u 583 poruka
ivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svimaivanhoe je ime poznato svima
Pošaljite poruku preko Skype™ za ivanhoe
Default

po meni komentar treba da opise sta se desava u logicki povezanim delovima koda, tako da bez provaljivanja koda mozes da nadjes deo koji ti treba, cisto gledajuci komentare...kao naslovi i podnaslovi u knjigama, i to, kao sto je Dinke napisao, opis funkcionalnosti, a ne opis koda...mislim da se na to odnosio primer, a ne da li je jasno da je sledeci element u pitanju...
__________________
Leadership is the art of getting people to want to do what you know must be done.
ivanhoe je offline   Odgovorite uz citat
Staro 04. 03. 2006.   #33
Petar Marić
Python Ambassador
Master
 
Avatar Petar Marić
 
Datum učlanjenja: 06.06.2005
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 602
Hvala: 28
27 "Hvala" u 17 poruka
Petar Marić će postati "faca" uskoro
Pošaljite ICQ poruku za Petar Marić
Default

Moram se složiti sa Bojanom. U C++-u je attack programming možda i moguć, ali kako vreme prolazi rad sa tim kodom postaje sve manje i manje prijatan - što sam saznao na teži način
__________________
Python Ambassador of Serbia
Petar Marić je offline   Odgovorite uz citat
Staro 04. 03. 2006.   #34
kaizen
old school
Professional
 
Avatar kaizen
 
Datum učlanjenja: 07.02.2006
Poruke: 340
Hvala: 32
44 "Hvala" u 20 poruka
kaizen će postati "faca" uskoro
Default

Citat:
Originalno napisao Petar Marić
Moram se složiti sa Bojanom. U C++-u je attack programming možda i moguć, ali kako vreme prolazi rad sa tim kodom postaje sve manje i manje prijatan - što sam saznao na teži način
Šta je attack programming?
kaizen je offline   Odgovorite uz citat
Staro 04. 03. 2006.   #35
bojan_bozovic
expert
Master
 
Avatar bojan_bozovic
 
Datum učlanjenja: 20.12.2005
Poruke: 730
Hvala: 0
0 "Hvala" u 0 poruka
bojan_bozovic is on a distinguished road
Default

@kaizen

Bio sam C/C++ programer. Srecno sa algoritmima koje razvijas u letu, kad sednes pred IDE.
bojan_bozovic je offline   Odgovorite uz citat
Staro 04. 03. 2006.   #36
nixa
Nikola Denić
Sir Write-a-Lot
 
Avatar nixa
 
Datum učlanjenja: 18.05.2005
Lokacija: Beograd
Poruke: 3.694
Hvala: 160
458 "Hvala" u 164 poruka
nixa ima spektakularnu aurunixa ima spektakularnu aurunixa ima spektakularnu aurunixa ima spektakularnu aurunixa ima spektakularnu auru
Pošaljite poruku preko Skype™ za nixa
Default

a tako mi nije namera bila da napravim ovaj flame war kad sam otvarao ovu temu ...
__________________
Do not ask yourself what the world needs. Ask yourself what makes you come alive, and then go do that. Because what the world needs is people who have come alive
nixa je offline   Odgovorite uz citat
Staro 04. 03. 2006.   #37
kaizen
old school
Professional
 
Avatar kaizen
 
Datum učlanjenja: 07.02.2006
Poruke: 340
Hvala: 32
44 "Hvala" u 20 poruka
kaizen će postati "faca" uskoro
Default

Citat:
Originalno napisao bojan_bozovic
@kaizen

Bio sam C/C++ programer. Srecno sa algoritmima koje razvijas u letu, kad sednes pred IDE.
Možda će ovo biti šok za tebe, ali algoritmi danas nisu problem u razvoju ogromne većine softvera. Mnogi sistemi koriste iste algoritme, koji su poznati i dobro dokumentovani, pa čak i ponovo iskoristivi u vidu biblioteka kooda. Takođe alogoritmi imaju dobru podlogu u matematici i mogu se potpuno formalizovati.

Ovde uopšte nije reč o dizajnu algoritama, nego dizajnu softvera kao sistema(velikog), tačnije dizajnu veza(interfejsa) njegovih elemenata, najgrublje govoreći.
kaizen je offline   Odgovorite uz citat
Staro 05. 03. 2006.   #38
Petar Marić
Python Ambassador
Master
 
Avatar Petar Marić
 
Datum učlanjenja: 06.06.2005
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 602
Hvala: 28
27 "Hvala" u 17 poruka
Petar Marić će postati "faca" uskoro
Pošaljite ICQ poruku za Petar Marić
Default

Većina softvera danas čak ne stigne ni da vidi svetlo dana.

IIRC pre neki dan smo na osnovama informacionih sistema i softverskog inženjerstva spominjali razlog neuspeha u razvoju softvera:
Po istraživanju koje je vođeno pre više od 10 godina (današnji podaci su još pesimističniji) od svih softverskih projekata koji su propali u oko 10% slučajeva razlog je bio nedostajanje (čak i neformalnog) plana razvoja - aka Attack Programming™.
__________________
Python Ambassador of Serbia
Petar Marić je offline   Odgovorite uz citat
Staro 05. 03. 2006.   #39
Ilija Studen
Direktor Kombinata
Invented the damn thing
 
Avatar Ilija Studen
 
Datum učlanjenja: 07.06.2005
Poruke: 2.669
Hvala: 44
119 "Hvala" u 64 poruka
Ilija Studen će postati "faca" uskoroIlija Studen će postati "faca" uskoro
Default

Naleteo sam na savet da se preskoči pisanje komentara na još jednom mestu. U pitanju je knjiga Refaktorisanje, Martin Fowler (nisam ni znao da je prevedena na srpski dok slučajno ne naleteh na nju, bukvar ).

Fowler savetuje da kad god poželite da napišete komentar koji opisuje rad nekog koda razmislite da taj isti blok prebacite i od njega napravite funkciju. Vi na taj način izolujete ponašanje u funkciju koja ima ime (opusuje šta će funkcija "proizvesti", uraditi isto kao i sam komentar). Finalni kod je lakši za čitanje, nije masivan (mi volimo kratke funkcije) i bolje organizovan.

---

Petre, pogledaj tekstove o agilnom razvoju. Ne kažem da treba srljati i bez sekunda razmišljanja otvarati editor i početi sa kucanje (što mi se dešavalo), ali ne treba težiti ni drugoj krajnosti. U suštini, koliko vremena ćeš posvetiti dizajnu zavisi od tvog iskustva i iskustva ljudi sa kojima sarađuješ (što više iskustva, manje "papirologije").

Preveliko formalisanje jednostavno nije dovoljno fleksibilno. To skontaš kad počneš da radiš sa kiljentim i kad prvi put čuješ "A može li to ovako?" što ruši kompletan tvoj divni dizajn ili te tera da praviš prljave hackove da bi ugradio traženu funkcionalnost. Agilan pristup je prilagođen baš tim uslovima (mnogo sitnih izmena, konstantan feedback od korisnika / klijenta, testiranje...)

---

Nixa, ne svađamo se. Možda tako izgleda ljudima koji nisu najbolje upućeni u programiranje, ali daleko od toga. Jedna od boljih diskusija IMO.

Poslednja izmena od Ilija Studen : 05. 03. 2006. u 12:25.
Ilija Studen je offline   Odgovorite uz citat
Staro 05. 03. 2006.   #40
Petar Marić
Python Ambassador
Master
 
Avatar Petar Marić
 
Datum učlanjenja: 06.06.2005
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 602
Hvala: 28
27 "Hvala" u 17 poruka
Petar Marić će postati "faca" uskoro
Pošaljite ICQ poruku za Petar Marić
Default

Ilija, s obzirom da još uvek učim o tome ne mogu imati potpuno izgrađen (a ispravan) stav o određenim metodologijama ne bih ulazio u detaljniju diskusiju o prednostima/manama agile/waterfall/* metode.

Mada ti mogu savetovati da dolaziš kod Perišića na predavanja, čovek je genijalan! Pun znanja, odlično objašnjava i fenomenalan predavač.

PS: Kad bih mogao da ti "ukradem" Fowler-a?
__________________
Python Ambassador of Serbia
Petar Marić je offline   Odgovorite uz citat
Odgovori



Pravila pisanja
Možete ne započinjati nove teme
Možete ne slati odgovore
Možete ne slati priloge
Možete ne izmeniti svoje poruke
vB kôd je Uključen
Smajliji su Uključen
[IMG] kod je Uključen
HTML kôd je Isključen
Pogledajte forum

Slične teme
Tema Početna poruka teme Forum Odgovori Poslednja poruka
Koje ste .rs domene registrovali? Dzordz Opušteno 199 01. 07. 2010. 21:09
tekstovi oglasa koje obožavam Miloje Sekulic Opušteno 2 09. 01. 2009. 14:55
Slusalice. Koje ? [nq] Komunikacije 16 03. 10. 2006. 10:04


Vreme je GMT +2. Trenutno vreme je 13:47.


Powered by vBulletin® Verzija 3.6.8
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © DevProTalk. All Rights Reserved.
Mišljenja, saveti, izjave, ponude ili druge informacije ili sadržaji nastali na Sajtu su vlasništvo onoga ko ih je kreirao, a ne DevProTalk.com, tako da ne morate da se oslanjate na njih.
Autori poruka su jedini odgovorni za ovakve sadržaje. DevProTalk.com ne garantuje tačnost, kompletnost ili upotrebnu vrednost informacija, stavova, saveta ili datih izjava. Ne postoje uslovi pod kojima bi mi bili odgovorni za štetu ili gubitak koji je posledica bilo čijeg oslanjanja na nepouzdane informacije, ili bilo kakve informacije nastale kroz komunikaciju između registrovanih članova.
Web sajt može sadržavati linkove na druge web sajtove na Internetu ili neke druge sadržaje. Ne kontrolišemo niti podržavamo te druge web sajtove, niti smo pregledali bilo kakve sadržaje na takvim sajtovima. Mi nećemo biti odgovorni za legalnost, tačnost ili prikladnost bilo kog sadržaja, oglasa, proizvoda, usluga ili informacije lociranim na ili distribuiranih kroz druge web sajtove, niti za bilo kakvu štetu nastalu kao posledica takvih informacija. DevProTalk.com drži i čuva druga prava vlasništva na web sajtu. Web sajt sadrže materijale zaštićene copyright-om, zaštitne znakove i druge informacije o pravu vlasništva ili softver. Članovi mogu poslatu informacije zaštićene pravima vlasništva njihovih nosilaca i ona ostaju zaštićena bez obzira da li su oni koji prenose te informacije to naveli ili ne. Osim informacija koje su u javnom vlasništvu ili za koje dobijete dozvolu, nemate pravo da kopirate, modifikujete ili na bilo koji način menjate, objavljujete, prenosite, distribuirate, izvršavate, prikazujete ili prodajte bilo koju informaciju zaštićenu pravima vlasništva. Slanjem informacija ili sadržaja na bilo koji deo DevProTalk.com, Vi automatski dozvoljavate i predstavljate garanciju da imate pravo da dozvolite DevProTalk.com ili članovima DevProTalk.com bespovratnu, kontinualnu, neograničenu, globalnu dozvolu da koriste, kopiraju, izvršavaju, prikazuju i distribuiraju takve informacije i sadržaje i da iz takvih sadžaja koriste bilo koji deo u bilo koje svrhe, kao i pravo i dozvolu da koriste gore navedene sadržaje. Svi zaštitni znakovi (trademarks), logotipi, oznake usluga, firme ili imena proizvoda koji se pominju na ovom web sajtu su vlasništvo kojim raspolažu njihovi vlasnici.