DevProTalk

Forumi IT profesionalaca
web development, web design, e-business, SEO


Idite nazad   DevProTalk > DevProTalk > Opušteno
Želite da se reklamirate ekskluzivno na ovoj poziciji? Javite se

Opušteno Trenutak za pauzu - Ćaskanje. Sponzor: blogodak

Odgovori
 
Alati teme Način prikaza
Staro 05. 03. 2006.   #41
bojan_bozovic
expert
Master
 
Avatar bojan_bozovic
 
Datum učlanjenja: 20.12.2005
Poruke: 730
Hvala: 0
0 "Hvala" u 0 poruka
bojan_bozovic is on a distinguished road
Default

@kaizen

Mnogo gresis. Tako je za tekst editor, priznajem, ali 3d game engine? Ili tvoja firma razvija biblioteku, ili je skupo placa. Sve sto je besplatno je vec i implementirano besplatno i, samim tim, hoce li se zaraditi od toga pitanje je (primera ima koliko hoces, sve free biblioteke, browser, zip/rar utility, image viewer itd.)

Navescu ti jedan lep primer: Stuffit http://www.stuffit.com/win/index.html ima udarnu novinu - valjda preko PAQ algoritama modifikovanih za kompresiju JPEG slika iste moze i da sabija - i zato se razlikuje od random *zip programa. A za to ne moze da se sedne pred ide i koristi unzip.dll

Poslednja izmena od bojan_bozovic : 05. 03. 2006. u 14:40.
bojan_bozovic je offline   Odgovorite uz citat
Staro 05. 03. 2006.   #42
Ilija Studen
Direktor Kombinata
Invented the damn thing
 
Avatar Ilija Studen
 
Datum učlanjenja: 07.06.2005
Poruke: 2.669
Hvala: 44
119 "Hvala" u 64 poruka
Ilija Studen će postati "faca" uskoroIlija Studen će postati "faca" uskoro
Default

Koja nevezuša... Mislim da si skroz promašio i okvir i ton teme. Molim te pročitaj tekst koji je linkovan u prvo postu da ne odvučeš temu u offtopic

Poslednja izmena od Ilija Studen : 05. 03. 2006. u 14:53.
Ilija Studen je offline   Odgovorite uz citat
Staro 05. 03. 2006.   #43
bojan_bozovic
expert
Master
 
Avatar bojan_bozovic
 
Datum učlanjenja: 20.12.2005
Poruke: 730
Hvala: 0
0 "Hvala" u 0 poruka
bojan_bozovic is on a distinguished road
Default

Ma jesam je procitao, nego je ovo odgovor.
bojan_bozovic je offline   Odgovorite uz citat
Staro 05. 03. 2006.   #44
kaizen
old school
Professional
 
Avatar kaizen
 
Datum učlanjenja: 07.02.2006
Poruke: 340
Hvala: 32
44 "Hvala" u 20 poruka
kaizen će postati "faca" uskoro
Default

Citat:
Originalno napisao bojan_bozovic
@kaizen

Mnogo gresis. Tako je za tekst editor, priznajem, ali 3d game engine? Ili tvoja firma razvija biblioteku, ili je skupo placa. Sve sto je besplatno je vec i implementirano besplatno i, samim tim, hoce li se zaraditi od toga pitanje je (primera ima koliko hoces, sve free biblioteke, browser, zip/rar utility, image viewer itd.)

Navescu ti jedan lep primer: Stuffit http://www.stuffit.com/win/index.html ima udarnu novinu - valjda preko PAQ algoritama modifikovanih za kompresiju JPEG slika iste moze i da sabija - i zato se razlikuje od random *zip programa. A za to ne moze da se sedne pred ide i koristi unzip.dll
Mogu samo da ti ponovim da u tekstu nije reč o dizajnu algoritama. Algoritmi već dugo nisu tema u pravljenju softvera.

Možda je vreme da obnoviš svoju biblioteku...
kaizen je offline   Odgovorite uz citat
Staro 06. 03. 2006.   #45
Dragi Tata
dinosaurus
Master
 
Avatar Dragi Tata
 
Datum učlanjenja: 29.12.2005
Lokacija: Nova Engleska
Poruke: 636
Hvala: 79
263 "Hvala" u 66 poruka
Dragi Tata će postati "faca" uskoroDragi Tata će postati "faca" uskoroDragi Tata će postati "faca" uskoro
Default

Moje dve pare dinarske (da podsetim, mišljenje autora je upravo suprotno od saveta):

10) Don't use exceptions
Slažem se sa autorom. Treba koristiti izuzetke, ali je bitno naučiti da se koriste izuzeci kako treba, inače više štete nego koristi. Obavezno pročitati bar ovaj članak na tu temu.
9) Use unsigned integers for values that can only be positive
Ne slažem se sa autorom. U jezicima koji podržavaju unsigned vrednosti, treba ih koristiti, i to ne toliko zbog uštede u jednom bitu, već pre svega jer to doprinosi čitljivosti i robusnosti koda.
8) Design classes parallel to their physical counterparts
Slažem se sa autorom. "Kosmičke" hijerarhije sa zajedničkom "Object" klasom i dubokim nasleđivanjima su prevaziđen koncept.
7) Make sure your team shares a common coding standard
Ne slažem se sa autorom. Vrlo je bitno da tim usvoji i poštuje standard. Međutim, veliko je pitanje i šta treba standardizovati i do koje mere.
6) Write lots of comments
Generalno se slažem, ali moram da dodam da sam mnogo ređe kukao na previše komentara nego na nedostatak istih.
5) Use accessors or properties rather than public fields
Generalno se slažem sa autorom, a dodao bih da su "properties" veća šteta nego korist.
4) Use the singleton pattern for variables that you KNOW you should have only one instance of
Ne slažem se sa autorom, ili bar ne u potpunosti. Singletoni, za razliku od globalnih promenljivih mogu da budu "thread-safe" i to je već samo po sebi velika razlika.
3) Be tolerant with input and strict with output
Ovo do te mere zavisi od tipa aplikacije da jednostavno ne mogu ni da se složim ni da se ne složim.
2) Code all the corner cases immediately, cause otherwise you'll never go back and fix things
Hmmm, razumem ja njega, ali se ipak ne slažem. Bolje je uraditi stvar kako treba odmah.
1) Design first, then code
Opet jako zavisi od vrste projekta. Ako mogu da dam ikakvu generalizaciju, rekao bih da je za verziju 1.0 najbolje koristiti neku verziju "waterfall" modela sa dosta planiranja i dokumentacije, a kasnije verzije mogu da se rade više "agilnim" metodama.
Dragi Tata je offline   Odgovorite uz citat
Staro 06. 03. 2006.   #46
Milos Vukotic
Knowledge base
Wrote a book
 
Avatar Milos Vukotic
 
Datum učlanjenja: 07.06.2005
Lokacija: Neđe ođe...
Poruke: 1.197
Hvala: 339
688 "Hvala" u 178 poruka
Milos Vukotic je pravi dragi kamenMilos Vukotic je pravi dragi kamenMilos Vukotic je pravi dragi kamenMilos Vukotic je pravi dragi kamenMilos Vukotic je pravi dragi kamenMilos Vukotic je pravi dragi kamenMilos Vukotic je pravi dragi kamen
Default

Dragi Tata, nice to see you
__________________
Чак Норис може да си ги врзе врвките на чевлите со стапалата.
Milos Vukotic je offline   Odgovorite uz citat
Odgovori



Pravila pisanja
Možete ne započinjati nove teme
Možete ne slati odgovore
Možete ne slati priloge
Možete ne izmeniti svoje poruke
vB kôd je Uključen
Smajliji su Uključen
[IMG] kod je Uključen
HTML kôd je Isključen
Pogledajte forum

Slične teme
Tema Početna poruka teme Forum Odgovori Poslednja poruka
Koje ste .rs domene registrovali? Dzordz Opušteno 199 01. 07. 2010. 21:09
tekstovi oglasa koje obožavam Miloje Sekulic Opušteno 2 09. 01. 2009. 14:55
Slusalice. Koje ? [nq] Komunikacije 16 03. 10. 2006. 10:04


Vreme je GMT +2. Trenutno vreme je 14:41.


Powered by vBulletin® Verzija 3.6.8
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © DevProTalk. All Rights Reserved.
Mišljenja, saveti, izjave, ponude ili druge informacije ili sadržaji nastali na Sajtu su vlasništvo onoga ko ih je kreirao, a ne DevProTalk.com, tako da ne morate da se oslanjate na njih.
Autori poruka su jedini odgovorni za ovakve sadržaje. DevProTalk.com ne garantuje tačnost, kompletnost ili upotrebnu vrednost informacija, stavova, saveta ili datih izjava. Ne postoje uslovi pod kojima bi mi bili odgovorni za štetu ili gubitak koji je posledica bilo čijeg oslanjanja na nepouzdane informacije, ili bilo kakve informacije nastale kroz komunikaciju između registrovanih članova.
Web sajt može sadržavati linkove na druge web sajtove na Internetu ili neke druge sadržaje. Ne kontrolišemo niti podržavamo te druge web sajtove, niti smo pregledali bilo kakve sadržaje na takvim sajtovima. Mi nećemo biti odgovorni za legalnost, tačnost ili prikladnost bilo kog sadržaja, oglasa, proizvoda, usluga ili informacije lociranim na ili distribuiranih kroz druge web sajtove, niti za bilo kakvu štetu nastalu kao posledica takvih informacija. DevProTalk.com drži i čuva druga prava vlasništva na web sajtu. Web sajt sadrže materijale zaštićene copyright-om, zaštitne znakove i druge informacije o pravu vlasništva ili softver. Članovi mogu poslatu informacije zaštićene pravima vlasništva njihovih nosilaca i ona ostaju zaštićena bez obzira da li su oni koji prenose te informacije to naveli ili ne. Osim informacija koje su u javnom vlasništvu ili za koje dobijete dozvolu, nemate pravo da kopirate, modifikujete ili na bilo koji način menjate, objavljujete, prenosite, distribuirate, izvršavate, prikazujete ili prodajte bilo koju informaciju zaštićenu pravima vlasništva. Slanjem informacija ili sadržaja na bilo koji deo DevProTalk.com, Vi automatski dozvoljavate i predstavljate garanciju da imate pravo da dozvolite DevProTalk.com ili članovima DevProTalk.com bespovratnu, kontinualnu, neograničenu, globalnu dozvolu da koriste, kopiraju, izvršavaju, prikazuju i distribuiraju takve informacije i sadržaje i da iz takvih sadžaja koriste bilo koji deo u bilo koje svrhe, kao i pravo i dozvolu da koriste gore navedene sadržaje. Svi zaštitni znakovi (trademarks), logotipi, oznake usluga, firme ili imena proizvoda koji se pominju na ovom web sajtu su vlasništvo kojim raspolažu njihovi vlasnici.