![]() |
#4 |
Moderator
Master
Datum učlanjenja: 07.08.2005
Lokacija: Novi Sad
Poruke: 631
Hvala: 25
76 "Hvala" u 50 poruka
![]() |
![]() Eto, hvala
![]() Pre nekoliko godina na predavanju u sklopu društva PR profesionalaca tadašnje Jugoslavije, Lazar Džamić je predstavio case koji je radio u Londonu pri uvođenju jedne nove igre na tržište: - Idedntifikovan je određeni broj tinejdžera na forumima, mailing listama, chat-u i sl. koje slušaju njihovi drugovi kada kažu/napišu za neku igru da je dobra. - Određenik broj klinaca je istreniran (i plaćen) da na određeni način, veoma nenametljivo ovim liderima mišljenja u ciljanoj populaciji igrača igrica prosledi informaciju o novoj igri. - Kada je priča počela da kola, na tačno određeni način (prethodno osmišljen) kontaktirani su ključni novinari koji prate igrice da prvo pogledaju ove komentare, pa da onda isprobaju igricu. - Uspeh nije izostao ![]() - Naravno, preduslov za ovu kampanju je bio da igra bude dobra... Sistemi uticaja na lidere mišljenja mogu da budu mnogo složeniji, naravno traže dosta sredstava i ne mogu se jednostavno "odraditi". |
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Tema | Početna poruka teme | Forum | Odgovori | Poslednja poruka |
Razvoj online sadržaja i finansijska podrška online projektima | Dragan Varagić | e-Business | 1 | 28. 10. 2007. 19:21 |